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深入理解贝塞尔曲线
贝塞尔曲线于 1962 年,由法国工程师皮埃尔·贝济埃(Pierre Bézier)所广泛发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计。 贝塞尔曲线主要用于二维图形应用程序中的数学曲线,曲线由起始点,终止点(也称锚点)和控制点组成,通过调整控制点,通过一定方式绘制的贝塞尔曲线形…
超全面的UI设计切图规范,读这篇就够了!
移动UI设计切图是UI设计师最重要的设计输出物,切图资源输出是否规范直接影响到工程师对设计效果的还原度。设计师的切图输出物是是体现一个设计师专业水准的重要标准,同时也是设计师表达自己对设计态度的最有力的语言。合适、精准的切图可以最大限度的还原设计图,起到事半功倍的效果。如何输出具
《H5+移动营销设计指南》 读书笔记整理
一个前端工程师最近迷上了营销类的H5页面,被五花八门的H5页面迷的眼花缭乱,兴趣使然,于是买了一本《H5+营销设计指南》,看完以后对营销类的H5页面有了更深的理解,感觉很实在,所以参考读书笔记整理成PPT分享给出来。 这句话是从搜狐可以的一个频道里摘录的(不一定是官方),大概讲…
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2018-03-26