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旅行开发老王
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Fly
公众号 | 前端图形 @ 数据可视化
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9月前
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为了让她学画画——5分钟用canvas实现了一个画板
前言 大家好,我是Fly, canvas真是个强大的东西,每天沉迷这个无法自拔, 可以做游戏,可以对图片处理,后面会给大家分享一篇,canvas实现两张图片找不同的功能, ...
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旅行开发老王
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Fly
公众号 | 前端图形 @ 数据可视化
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9月前
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我给中国🇨🇳奥运🏅数做了数据可视化
前言 2020东京奥运会已经开幕很多天了,还记得小时候看奥运会的是在2008年的北京奥运会,主题曲是北京欢迎你, 那个时候才上小学吧,几乎有中国队的每场必看,当时也是热血沸...
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旅行开发老王
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Fly
公众号 | 前端图形 @ 数据可视化
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9月前
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「干货」一份小白前端可视化学习指南——附思维导图
前言 因为群里粉丝一直要求我写一篇可视化入门指南,今天他来了。其实说起前端可视化,大家所能想到的就是各种图表,大屏。这种看着贼炫酷,而笔者呢工作也一直从事3D前端开发工作,...
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旅行开发老王
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Fly
公众号 | 前端图形 @ 数据可视化
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9月前
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canvas也能实现事件系统????
前言 大家好! 我是热爱图形的fly, 之前在群里和粉丝讨论canvas 如何实现事件系统, 然后呢? 我自己其实也对这个比较感兴趣, 我看过很多canvas 实现的项目,...
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旅行开发老王
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Fly
公众号 | 前端图形 @ 数据可视化
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8月前
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浅谈「我爱掘金」3D文字技术方案
之前在群里一直有粉丝对我做的3d文字感兴趣,今天它来了,我是如何去做的。本篇文章可能不会讲太多代码层面的东西,主要是一个技术方案从选型到最终实现中的遇到的一些问题。 主要是...
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旅行开发老王
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Fly
公众号 | 前端图形 @ 数据可视化
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8月前
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从0到1带你实现canvas中的undo和redo
这是我参与8月更文挑战的第4天,活动详情查看: [8月更文挑战] 不知不觉又到了周末,又到了Fly写文章的日子,今天给大家介绍下一个web中很常见的功能, 就是撤销和复原这...
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WebGL
Remote React Dev
旅行开发老王
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alphardex
Remote React Dev
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potato04
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3年前
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一步一步教你实现iOS音频频谱动画(二)
在上篇文章中我们已经拿到了频谱数据,也知道了数组每个元素表示的是振幅,那这些数组元素之间有什么关系呢?根据FFT的原理, N个音频信号样本参与计算将产生N/2个数据(204...
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旅行开发老王
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海娩
前端工程师
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1年前
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webgl 与频谱相结合 —— 数据处理
首先我们要跟音乐数据相结合,就需要了解一下audioContext的内容。 这样之后,就会把音频数据写入dataArray这个变量中。 数据有了。我们先看看数据长什么样。 ...
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海娩
前端工程师
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1年前
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webgl从0到写一个简易滤镜
首先,这是一个类矩形,一张图片,进行变换。所以我们的实现流程是 这一步,我们的主要目的是了解其基本知识及概念,从中边学边画边了解。 我们首先了解一下,webgl整个绘制过程...
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Alaso
公众号:Alasolala
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1年前
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用three.js写一个下雨动画
最近看了《Three.js开发指南》,深刻地意识到光看不练跟没看差不多,所以就练习写了这个下雨小动画。...
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旅行开发老王
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Alaso
公众号:Alasolala
·
10月前
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用Three.js打造酷炫3D个人网站(含源码)
个人网页是程序员的第二张简历。如果你有酷炫的个人网页,面试官对你的好感度会蹭蹭蹭往上涨。用Three.js打造属于你的酷炫3D个人网站吧!...
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旅行开发老王
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李振文
前端开发切图仔 @ Life is a fucking movie
·
10月前
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教你如何用Three.js创造一个三维太阳系
笔者认为Three.js是一个伟大的框架,为什么这样说,因为它可以让我们轻易创造三维世界,甚至好像笔者写这遍教程,可以创造一个太阳系,在这个三维世界里你就是创世主。...
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庖丁解牛
随机工程师 @ 随机
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9月前
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WebGL第十六课:直角坐标系中的位移详解| 8月更文挑战
引子 上次课提到了位移,但是并没有给出一个标准的定义,这是不好的。这可能让人产生不正确的思维,好像位移代表了某人或者某个物体在平面上的移动路径。 这是不对的,位移不能代表移...
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旅行开发老王
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ELab
前端工程师 @ 公众号:ELab团队
·
11月前
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前端也要懂图形化: 浅谈 WebGL 技术
WebGL概述 WebGL是一项结合了HTML5和JavaScript,用来在网页上绘制和渲染复杂三维图形的技术。WebGL通过JavaScript操作OpenGL接口的标...
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旅行开发老王
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凹凸实验室
全栈开发工程师 @ 京东
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11月前
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GLSL着色器,来玩
canvas除了最常用的javascript API绘制方式,还有WebGL的绘制方式。WebGL对很多同学来说就是实现3D场景的,其实对2D绘图来说,也有很大的发挥场景。...
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旅行开发老王
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暗夜的风雪
大白菜前端 @ 打杂
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10月前
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光线投射 - RayCaster(上)
背景 如何知道鼠标所在位置是否存在图形,转换问题角度来看可以看做从鼠标所处位置发出一根射线,这根射线是否与三角形相交,换而言之即为鼠标所在位置在一个三角形内是否存在投影的一...
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旅行开发老王
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李振文
前端开发切图仔 @ Life is a fucking movie
·
10月前
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用最简单方式打造Three.js 3D汽车展示厅
在上一篇文章简单粗略的描述了开发3D汽车展厅,笔者再写一篇比较详细的教程。对于笔者来说Three.js说难不难,说简单也不简单。说简单因为他简化了对三维知识的理解,简化了很...
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旅行开发老王
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