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Gradle 系列 (四)、Gradle 插件实战应用
前言 很高兴遇见你~ 关于 Gradle 学习,我所理解的流程如下图: 在本系列的上一篇文章中,我们讲了自定义 Gradle 插件相关的内容,完成了第三个环节。还没有看过上一篇文章的朋友,建议先去阅读
安卓设备高度计算方法
安卓设备在一些屏幕适应计算中通常需要获取屏幕的高度。在非全面屏的设备中,获取屏幕高度可以使用下面的方法,可以获取到包含屏幕顶部通知栏但不包含底部虚拟导航栏的屏幕高度: 但是,在全面屏设备中这个方法是不能正常工作的,获取到的屏幕高度比实际屏幕高度要小,填充后底部会出现一个黑色的矩…
Android 最简单的限制输入方式之一
哈哈,又可以愉快的玩耍咯...
口碑 App 各 Bundle 之间的依赖分析指南
口碑的 O2O 业务 Bundle,目前需要在支付宝和口碑独客这两个 App 中的运行。目前口碑 App 也是使用 mPaaS 框架,一些基础服务比如 ConfigService,H5 容器,RPC 网络库,AntUI 库,Sync,扫码,Push 等,和支付宝保持一致,并对于…
Java并发编程之锁机制之Lock接口
在上篇文章《Java并发编程之锁机制之引导篇》及相关实现类,我们大致了解了Lock接口(以及相关实现类)在并发编程重要作用。接下来我们就来具体了解Lock接口中声明的方法以及使用优势。 Lock 接口实现类提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操…
Android 面试题(附答案) | 掘金技术征文
垃圾回收需要完成两件事:找到垃圾,回收垃圾。 当一个对象被引用时,它的引用计数器会加一,垃圾回收时会清理掉引用计数为0的对象。但这种方法有一个问题,比方说有两个对象 A 和 B,A 引用了 B,B 又引用了 A,除此之外没有别的对象引用 A 和 B,那么 A 和 B 在我们看来…
LruCache 使用及原理
1. LruCache 是什么? 要搞清楚 LruCache 是什么之前,首先要知道 Android 的缓存策略。其实缓存策略很简单,举个例子,就是用户第一次使用网络加载一张图片后,下次加载这张图片的时候,并不会从网络加载,而是会从内存或者硬盘加载这张图片。 缓存策略分为添加、…
Java类加载机制,这篇大概、也许、可能就够了
各位小伙伴,这段代码run起来之后会是什么样的结构?这里就不卖关子了,直接贴结果。 OK,如果小伙伴们,知道这个结果,并且也理解这个结果,那么接下来的内容就可以跳过啦。如果有疑问的话,那就让我们带着这个答案,往下看,内容很少,。重在理解~ 虚拟机把描述类的数据从class文件加…
分享一我的开源时间轴控件
一个简单的时间线控件,采用RecyclerView实现,无任何三方依赖库,一个纯净的库。主要特性: 可定制timeline的icon图标,每个图标可以通过list作为参数传入 可定制item布局,每个item中的view都可通过anchor注解来设置不同的style 支持时间线…
Android JNI 之 Bitmap 操作
在 Android 中通过 JNI 去操作 Bitmap。 在 Android 通过 JNI 去调用 Bitmap,通过 CMake 去编 so 动态链接库的话,需要添加 jnigraphics 图像库。 在 Android 中关于 JNI Bitmap 的操作,都定义在 bi…
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2018-04-06