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Canvas系列(10):动画初级
本文介绍 Canvas 动画初级知识。给出匀速直线、圆周、椭圆、左右来回、正弦、带角度匀速运动等多种动画的实现代码,展示了不同运动效果的制作方法与原理。
Canvas系列(9):其他API
本文介绍了 Canvas 的剩余重要 API。包括设置阴影的相关属性,可应用于图形和文字;globalAlpha 控制全局透明度;globalCompositeOperation 决定图形交叉样式等。
Canvas系列(8):像素操作
文章主要介绍 Canvas 像素操作,涉及 getImageData、putImageData 和 createImageData 等方法及 ImageData 对象。
Canvas系列(7):形变
本文聚焦 Canvas 形变,介绍了平移、缩放、旋转等操作。平移移动坐标系,缩放改变坐标系及图形大小,旋转基于原点且用弧度。还讲解矩阵变换 API 及与常见形变 API 的等价关系。
Canvas系列(6):绘制图片
本文主要介绍 Canvas 绘制图片相关知识,drawImage 可绘制图片、canvas 等,有多种参数形式且需图片加载完成后操作。
Canvas系列(5):绘制文字
文章围绕 Canvas 绘制文字展开,介绍了 strokeText 和 fillText 分别用于描边和填充文字,measureText 可获取文字宽度辅助居中。
Canvas系列(4):线条操作
本文聚焦 Canvas 线条操作,介绍了lineWidth、lineCap、lineJoin、setLineDash等几种API的用法。
Canvas系列(3):路径与状态
本文介绍了 beginPath 、closePath 等API;还讲解了判断点在路径内的 API 及注意事项,以及裁剪区域和状态保存以及裁剪区域和状态保存恢复的相关知识。
Canvas系列(2):曲线图形
本文围绕 Canvas 曲线图形展开,涵盖圆弧(介绍了 arc 与 arcTo 方法及参数、绘制方向、应用场景)、圆(通过修改弧度数绘制)、二次与三次贝塞尔曲线的绘制知识。
Canvas系列(1):直线图形
本文主要介绍了 Canvas 技术在前端绘图的基础应用。阐述获取 canvas 元素与上下文对象的方法,重点讲解绘制直线、矩形(包括描边和填充)的 API 及注意事项,最后绘制了一个坐标系绘制。
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