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从一道让我失眠的 Promise 面试题开始,深入分析 Promise 实现细节
这道面试题是无意间在微信群里看到的,据说是某厂的面试题。一般关于 Promise 的面试题无非是考察宏微任务、EventLoop 之类的,当我认真去分析这道题的时候,越看越不对劲,感觉有诈!这是要考察啥? 这里4怎么跑到3后面去了,不讲武德? Why...... 在我看来,这道…
用 three.js 画个太阳
大家好,这里是 CSS 魔法使——alphardex。 做好离屏渲染的准备工作后,可以开始本文的重点——着色器了。 Long may the sunshine.
看懂此文,手写十种Promise!
前言:这篇文章应该会和你见到的大部分手写Promise文章都不一样,文中不会讲到Promises/A+规范,也不会提到Promise.race / race等语法糖。在本文中,我会大量使用到面向对象的思维方式,并且只关注Promise的核心思想及其实现,相信在您认真看完之后,会…
web文本划线的极简实现
等等,这个功能看似简单,实际上难点还是很多的,比如如何高性能的对各种复杂的文本结构划线、如何尽可能少的存储数据、如何精准的回显划线、如何处理重复划线、如何应对文本后续编辑的情况等等。 作为一个前端搬砖工,每当看到一个有意思的小功能时我都想自己去把它做出来,但是看了仅有的几篇相关…
一文搞定Diff算法
一、 首先比较一下新旧节点是不是同一个节点(可通过比较sel(选择器)和key(唯一标识)值是不是相同),不是同一个节点则进行暴力删除(注:先以旧节点为基准插入新节点,然后再删除旧节点)。 新节点有子节点,这个时候就要仔细考虑一下了:若老节点没有子元素,则直接清空老节点,将新节…
手把手教你实现手绘风格图形🔵
是不是有点蠢萌,本文的主要内容是带大家手动实现上面的图形,最终效果预览:http://lxqnsys.com/#/demo/handPaintedStyle。话不多说,代码见。 万物基于线段,所以先来看线段怎么画,仔细看上图会发现手绘版线段其实是用两根弯曲的线段组成的,曲线可以…
面试官: 来, 手写一个promise
但是JavaScript绝非我们传统的编程中的多线程开发, 可以同时做多件事情, 因为是单线程处理, 所以实际上, 如果JavaScript引擎正在处理任务, 那其他事情他还是处理不了的. ... ...
金三银四的前端社招面经
目前工作快四年,年后投了一波简历,这里整理了一下新鲜出炉的前端面经,需要的可以自取。 面试挺累人的,每天下班后赶回家面试,有时候干脆找个会议室偷偷摸摸面试。面了将近一个月,目前还没挂过,但由于各种因素,又都拒了。。。现在又要开始新一轮的面试了,祝自己好运吧。 看到评论区里面不少…
用three.js写一个下雨动画
最近看了《Three.js开发指南》,深刻地意识到光看不练跟没看差不多,所以就练习写了这个下雨小动画。
three.js 实现图片粒子爆炸特效
大家好,这里是 CSS 魔法使——alphardex。 爆炸,简而言之就是大量的微粒在一定空间内进行不规则的大幅运动而形成的奇观。说到“不规则”,我们首先就能想到一个词——“噪声”。
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