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CalvinLu
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zhaoolee
全栈工程师
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6年前
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Github星聚弃疗榜V1.0
Github星聚弃疗榜, 为Github优秀创意项目写一封推荐信,让Github优秀项目造福人类~, 如果你喜欢这个项目, 希望你能为本项目添加一颗 🌟星. StarsA...
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Cang_Wang
Android研发架构师 @百度YY
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6年前
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[OpenGL]未来视觉-MagicCamera3实用开源库
大家好,我系苍王。 这两个月少了更新一方面,自身在学习新的知识,例如Opengles,jni,C++,相机滤镜等技术。 然后发现了一个网络上有个比较经典的例子就是Magic...
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Cang_Wang
Android研发架构师 @百度YY
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6年前
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[OpenGL]未来视觉5-抖音滤镜
大家好,我系苍王。 以下是我这个系列的相关文章,有兴趣可以参考一下,可以给个喜欢或者关注我的文章。 里面会记录我编写这个库的一些经历和经验。 里面提供了六种抖音特效的编写和...
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元气弹
Android开发工程师
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6年前
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Android音视频开发笔记(一)--一些基础知识和ffmpeg的编译
OpenGL:(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形程...
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雷曼同学
iOS开发 @Tencent
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6年前
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从零讲解 iOS 中 OpenGL ES 的纹理渲染
本文主要介绍,如何使用 OpenGL ES 来渲染一张图片。内容包括:基础概念的讲解,如何使用 GLKit 来渲染纹理,如何使用 GLSL 编写的着色器来渲染纹理。 Ope...
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闲鱼技术
Android开发 @个人开发者
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知识趣动
Android开发 @个人开发者
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薛定猫的谔
Android开发 @个人开发者
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曹真
推荐算法工程师
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6年前
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2019年算法岗就业分享 | 总结篇
之前的一个分享,整理之后发出来,算是对自己大学生活的总结。 我今天的分享,标题叫做《恰当的时间,做恰当的事情》。 我会分成三个部分来介绍,个人的实习求职经历,一些经验以及附...
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jackyshan_
iOS @广州
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7年前
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iOS Runtime详解
我们从下面几个方面探寻Runtime的实现机制。 Runtime其实有两个版本: “modern” 和 “legacy”。我们现在用的 Objective-C 2.0 采用...
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CalvinLu
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程序员小灰
java工程师 @摩拜科技
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6年前
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漫画:什么是Bitmap算法?
1. 给定长度是10的bitmap,每一个bit位分别对应着从0到9的10个整型数。此时bitmap的所有位都是0。 2. 把整型数4存入bitmap,对应存储的位置就是下...
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刘小蛮
iOS 开发工程师 @ByteDance
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8年前
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Metal 系列教程(1)- Metal 介绍及基本使用
Metal 介绍及基本使用 最近做的一个技术研究,metal 的国内相关资料很少,所以整理了这一系列文章,希望能帮到有用的人。 什么是 Metal Metal 是一个和 O...
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CalvinLu
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已注销
8年前
iOS Block 详解
iOS Block 详解...
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尚妆产品技术刊读
尚妆产品技术团队 @尚妆网
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8年前
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【iOS】玩转 - GCD
本文来自尚妆 iOS 团队嘉文发表于尚妆 github 博客,欢迎订阅! GCD 介绍 Grand Central Dispatch (GCD) 是 Apple 开发的一个...
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CalvinLu
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AYJk
6年前
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逝去的🇯🇵小姐姐
你在哪里呀...
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codelang
Android @公众号:扣浪
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6年前
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关于RxJava在业务上的一些思考
最近在工作中,频繁的使用了Rxjava来解决一些问题,在使用过程中也给予了自己一些思考,如何使用好RxJava,在什么样的场景中才能发挥它更好的作用,如何脱离代码来理解Rx...
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CalvinLu
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nanchen2251
公众号:nanchen @ByteDance, Inc.
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6年前
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给扔物线 HenCoder Plus 学员的一次分享文字版
半个月前,和我的终极技术目标扔物线朱凯一拍即合,到了他所开展的 HenCoder Plus 课程给大家分享了 1 个多小时的「模拟面试」心得,也顺便听了几次凯哥的课程,感觉...
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