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桂马001
4年前
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基于babel的埋点工具简单实现及思考
什么是AST抽象语法树 程序的编译过程是什么 AST的用途又是什 Babel的原理 ,让我们带着这些疑问一起来看下具体内容吧...
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桂马001
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4年前
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vue源码解析(二)--vue实例化
废话不多说,我们直接开搞源码,初始化创建一个vue实例。如果所示,我们就初始化了一个最简单的页面 加断点在new Vue的地方,进入vue源码 我们可以看到实例化vue后,...
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4年前
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vue源码解析(一)--初始化都干了什么
首先我们先下载vue的源码,npm i vue@2.6.14。我们以目前vue2最新版的来讲述。运行npm run build,发现在dist目录下有很多个版本的vue,那...
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4年前
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CI/CD--actions自动化部署工具
一个项目从开发到部署的整个流程如下: 实现自动化部署,首先在github上有一个远程仓库,然后还有一台云服务器。 配置github access token 1.生成个人t...
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4年前
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同构渲染--Nuxt
什么是渲染?我们通常所说的就是把数据和HTML模版拼接在一起,然后呈现给用户就叫做渲染。 渲染通过页面渲染的终端被分为两类。即客户端渲染和服务端渲染。 什么是服务端渲染呢?...
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4年前
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阿里云服务器node环境搭建
首先必须得先拥有一台云服务器,远程链接该服务器,接下来就是搭建node环境啦! 安装node 1.下载node wget https://nodejs.org/dist/v...
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4年前
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webpack基础知识学习(十一)--打包优化
1.分包---splitChunks 可以对第三方引入的插件分开打包 2.代码懒加载。我们对首次加载不需要的代码设置延迟加载,或者在需要的时候才加载。通过import()函...
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4年前
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webpack基础知识学习(十)--区分打包环境
通过前面的学习,我们的打包模式一直是在development环境下进行的,接下来我们就要区分开发和生产环境的webpack配置了。 1.新建文件夹config。再创建3个文...
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4年前
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webpack基础知识学习(九)--开发环境下的一些配置
前面说到我们都通过webpack-dev-server插件来实现搭建开发环境的,我们在开发环境下,往往需要修改一些配置来方便我们开发。接下来就介绍一些对开发有用的配置。 配...
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4年前
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webpack基础知识学习(八)--热更新hmr
什么是热更新呢?他允许我们在更新模块时,页面不需要完全刷新,能做到局部刷新。 webpack-dev-server配置热更新 在入口文件下,添加热更新针对的模块。 之后我们...
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4年前
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webpack基础知识学习(七)--本地服务器搭建
通过前面的学习,我们每次测试我们修改的文件是否正确,我们都要手动的去运行npm run build操作,然后查看页面是否更新,而且我们还用到了vscode的插件--live...
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4年前
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webpack基础知识学习(六)--javascript转换
在我们项目开发中,我们现在会用jsx、ts、es6+等不被浏览器识别的语言或者特性,这时候我们就需要一个工具转换这些特性。这就是我们要用babel的原因,他非常类似post...
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Inspire尘
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4年前
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webpack基础知识学习(五)--插件plugin
plugin跟loader有什么区别呢? 我们通过前面写的loader可以看出,loader是为来处理各种各种的文件而存在的,可以简单理解为他把浏览器不能识别的文件转换成能...
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Inspire尘
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4年前
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webpack基础知识学习(四)--字体
在处理业务时,我们也会用到字体库,加下来我们就学习webpack自带的asset属性来处理字体。 1.我们去iconfont的官网去下载一个字体库,按照说明我们把它引入到项...
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Inspire尘
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4年前
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webpack基础知识学习(三)--图片转换
通常我做网站时,会用到图片资源,那一般有两种引入方式,一是img标签的src属性,而是通过css的background-image属性来家在图片,那这两种模式我们怎么在we...
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Inspire尘
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4年前
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webpack基础知识学习(二)--css的转换
上一小节我们打包的js文件,但是对于我们前端,js只是其中的一部分,接下来我们要打包css。 1.修改js文件,我们动态创建一个div标签,然后通过css给这个标签添加样式...
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Inspire尘
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4年前
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webpack基础知识学习(一)--entry/output
我们想象一下,为什么我们在项目中可以处理less,可以引入图片,可以使用js的高级特性等,而我们的游览器并不能解析他们,却依然得到了我们想要的结果,那是谁在帮我们做这一件事...
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Inspire尘
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4年前
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(防抖)debounce和(节流)throttle
什么是防抖和节流? debounce: 假设我们设置一个时间间隔n,我们在n的时间间隔里不停触发事件,那这个事件就永远不会执行,当我们停止触发后,从停止触发的时间往后加n的...
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2021-10-11