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2天赚了4个W,手把手教你用Threejs搭建一个Web3D汽车展厅!
事情是这样的,前段时间`外包工头`老杨又来找我了,说某汽车大品牌要开发一个网页展厅,希望可以在网页里360度展示它家新款汽车的3d模型,还要可以让用户DIY汽车部件的颜色。
【vue-cesium】在vue上使用cesium开发三维地图(一)
「这是我参与11月更文挑战的第3天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 前言 作为一个WebGIS开发,从前端往GIS靠拢,虽说不是纯GIS,但是也了解到一些相关GIS上的东西 平常时候接触到的
Cesium坐标转换
本文首先简单介绍了一下地理坐标系和投影坐标系。然后向大家介绍了在Cesium三维开发中,常见到的一些坐标类型。重点总结了不同坐标之间的转换方法。
模块联邦(Module Federation)知识梳理
一. 引言 自webpack5发布以来,推出了很多全新的特性,其中最主要的就如下三点: ① 可持续性缓存--通过cache配置可实现首次构建后一直保存缓存。 ② 真正意义上的tree-shaking-
2022年我的前端面试准备
本文是2022年上海前端面试纪实录,主要是0-5年经验的面试纪实,我会陆续增加面试纪实,长期更新,值得收藏。
Three.js贴图效果一览!
纹理贴图(Textures)字面意思就是給几何体对象贴上不同的纹理图!它是 Three.js一个很重要的内容,掌握了纹理贴图可以让3d效果产生质的飞跃。
react+vue+ts+eslint+prettier+husky 项目配置
最近几个月搭建了几个新项目,技术选型主要以vue3、ts、vue-cli/vite、ant-design-vue为主,但是项目代码风格规划总是会出现点略微差别,花费了一些时间研究,总算理清了配置的逻辑
从0搭建Vite + Vue3 + Element-Plus + Vue-Router + ESLint + husky + lint-staged
为何使用 Vite?如何从0搭建Eleme-Plus +Vue3.0全家桶开发环境、多语言化并集成 ESLint +husky +lint-staged 完成代码的检查及代码 git 提交规范校验。
「前端工程四部曲」模块化的前世今生(上)
在日益复杂和多元的Web业务背景下,前端工程化这个概念经常被提及。“说说你对Web工程化的理解?” 相信很多初学者在面试时会经常遇到,我们每个人都可以或多或少说出几句,但你真的了解吗?
2022凛冬之时三年经验前端面经
今年的就业形式简直一片黑暗,本着明年会比今年还差的“侥幸心理”,我还是毫不犹豫地选择裸辞了,历经一个半月的努力,收到了还算不错的 offer,薪资和平台都有比较大的提升,但还是和自己的心理预期有着很大
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