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iOS 性能优化总结
在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等。随后 CPU 会将计算好的内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换、合成、渲染。随后…
玩转字符串篇--Gradle+代码生成器=懒人必备
前言:我是爱偷懒的勤快人1.1:关于代码1.2:本篇起由2.模板替换解析器:TemplateParser2.1:Properties的使用2.2:解析类3.Gradle里如何使用Java代码3.1:G
base16,base32,base64 编码方式的通俗讲解
base16,base32,base64 都是编码方式,对应有各自的一套编码算法。 但是有人经常称它们是加密,例如 base64 加密。其实这种说法不算全对。因为默认的 base16,base32,base64 的各种信息都是公开的,公开的包含有: 在 base16,base3…
开启 Cocoapods 新选项,加快项目索引速度
前几天 Cocoapods 1.7.0 正式版发布了,我最期待的一个功能是 Multiple Pod Projects,昨天顺手就给接入了,项目解析和索引效率有了非常明显的提升,过程中踩了些坑,这次一起把之前 debug 的经验分享一下。 之前 Cocoapods 会把每个依赖…
《iOS面试之道》算法基础学习(下)
上一篇文章里,笔者已经对链表、队列和二叉树的基本数据结构做了简单的介绍,附上前文链接:《iOS面试之道》算法基础学习(上) 。在这篇文章里,笔者继续把剩下的部分尝试着去解读,尽量会细致到每一行代码。另外本篇文章也只是笔者自己的理解,如果有理解错误的地方也希望大家进行指正。 关于…
《iOS面试之道》算法基础学习(上)
道长和唐巧的面试之道,刚出来第一时间就入手了,也是趁着公司目前不是很忙,能好好静下心来细读这本书.笔者认为这本书的最大亮点就在第二章的算法基础,所以想通过笔记的形式来记录算法的学习过程,同时在忘记的时候也能第一时间翻阅查看. 这部分代码都是通过Swift来讲解的,所以对于想学习…
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2018-09-19