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JavaScript设计模式es6(23种)
设计模式代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经…
抄笔记:尤雨溪在Vue3.0 Beta直播里聊到了这些…
在4月21日晚,Vue作者尤雨溪在哔哩哔哩直播分享了Vue.js 3.0 Beta最新进展。 1. 全新文档RFCs 所有的进度和文档都将在全新RFCs文档可以看到。 2. 六大亮点 Performance:性能更比Vue 2.0强。 Tree shaking support:…
【Vue原理】Slot - 源码版之作用域插槽
今天探索Slot的另一部分,作用域插槽。 其中,_u 是 resolveScopedSlots,Vue会给每个实例都注册一个 _u 方法。 包装成函数,是为了改变插槽内容的变量访问的作用域。 通过函数参数传递的形式,让插槽的变量,在解析时,先访问函数变量。如果没有,再去父组件上…
图文详解 vue diff 核心方法 updateChildren
updateChildren
redux、mobx、concent特性大比拼, 看后生如何对局前辈
redux、mobx本身是一个独立的状态管理框架,各自有自己的抽象api,以其他UI框架无关(react, vue...),本文主要说的和react搭配使用的对比效果,所以下文里提到的redux、mobx暗含了react-redux、mobx-react这些让它们能够在reac…
GPU 加速是什么
众所周知,网页不仅应该被快速加载,同时还应该流畅运行,比如快速响应的交互,如丝般顺滑的动画……
不容错过的 Babel7 知识
对 Babel 的配置项的作用不那么了解,是否会影响日常开发呢?老实说,大多情况下没有特别大的影响(毕竟有搜索引擎)。 不过呢,还是想更进一步了解下,于是最近认真阅读了 Babel 的文档,外加不断编译验证,输出了本篇文章,为了更好的阅读体验,修修改改,最终算是以我个人比较喜欢…
稍微整理了几个经常在H5移动端开发遇到的东西😢
本篇文章主要是讲一些其他的或者优化手段。内容不多😂 1. 弹出数字键盘 安卓跟IOS的表现形式应该不一样,大家可以自己试试。当运用了正则pattern后,就不用关注input的类型了😂 2. 调用系统的某些功能 3. 打开原生应用 4. 解决active伪类失效 5. 忽略…
浏览器层合成与页面渲染优化
Web 页面性能是前端开发特别需要关注的重点,评判前端 Web 页面性能的指标有很多,页面的流畅度是其中的一种,如何让页面变得 “柔顺丝滑”,要讨论起来可就是个相当有料的话题了。之前开发移动端 H5 页面的时候,就遇到过一个有趣的性能问题 —— 某个卖场页面在 IOS 手机上出…
异步终结者 async await , 了解一下
希望借此小栗子 ,帮助大家理解上述。 Well, perfect. See, async await doesn't replace promise
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2017-08-26