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Android从零开始搭建MVVM架构(4)————Room(从入门到进阶)
这篇我们讲Room,让我们了解和认识Room后,最终运用到我们的MVVM的项目中去。本文是自己的总结,如有错误,请指正 实现SQLite的增删改查(通过注解的方式实现增删改查,类似Retrofit。) 与greendao的区别(这里只是简单从表面看):同样基于ORM模式封装的数…
基于MVVM架构,结合阿里ARouter打造的一套Android-Databinding组件化开发方案
近日明州检方宣布刘强东无罪、对该事件不予起诉,刘强东本人也对外发表声明诚挚道歉,提到事发当天的行为给家庭、特别是妻子造成了巨大的伤害,已经第一时间向她坦承了事实,希望她可以接受最诚恳的道歉,一定将竭尽全力去弥补此事对家庭的创伤,重新担当起丈夫的责任。同时,这段时间京东的每一位同…
【Android百大框架排行榜】
4个月无聊时间,阅读了github上700个Android标签的框架。花费70个小时写的一篇笔记式文章.、很多错误之处,受时间与能力限制,没能及时修改,隐隐懊悔, 受读者启发,遂将此文公之于众,旨在号召大家共同编辑、共同参与,让此排行榜帮助更多的Android开发者。
关于Android架构,你是否还在生搬硬套?
关于Android架构,可能在很多人心里一直都是虚无缥缈的存在,似懂非懂、为了用而用、处处生搬硬套,这种情况使用的意义真的很有限。本人有多个项目重构的经验,恰好对设计领域较为感兴趣,今天我将毫无保留的将自己对架构、设计的理解分享给大家。 本文不会具体去讲什么是MVC、MVP、M…
OpenGL ES和坐标变换概述
相信做技术的同学,特别是做客户端开发的同学,都听说过OpenGL。要想对客户端的渲染机制有一个深入的了解,不对OpenGL了解一番恐怕是做不到的。而且,近年来客户端开发中对于图像和视频处理的需求,成上升趋势,要想胜任这些稍具「专业性」的工作,对于OpenGL的学习也是必不可少的…
Android OpenGL ES 从入门到精通系统性学习教程
目前这个 OpenGL ES 极简教程的更新暂时告一段落,说是教程,其实自知有种吹嘘的味道,很荣幸获得了阮一峰老师的推荐。 因为在工作中频繁使用 OpenGL ES 做一些特效、滤镜之类的效果,加上平时学到的的知识点也比较细碎,就想着去系统地学习下 OpenGL ES 相关开发…
通过例子手撕架构模式
关于架构的概念很宽泛,不是一句 MVP、MVC、MVVM 就能说清楚的。 首先一个 APP 软件是一个大的系统,我们通常可以把这个大的系统划分为许多个小的模块,比如:登录注册功能,首页展示功能、个人信息功能等等某个具体的模块的功能。然后我们就可把这几个相对独立的模块分别划分给不…
“终于懂了” 系列:Android组件化,全面掌握! | 掘金技术征文-双节特别篇
随着项目逐渐扩展,业务功能越来越多,代码量越来越多,开发人员数量也越来越多。此过程中,你是否有过以下烦恼? 如果有这些烦恼,说明你的项目需要进行 组件化 了。 在介绍组件化之前,先说说模块化。我们知道在Android Studio中,新建工程默认有一个App module,然后…
带你实现女朋友欲罢不能的网易云音乐宇宙尘埃特效
喜欢研究源码的小伙伴可以看我之前的砍我系列文章,Binder系列还差一篇完稿。 前段时间,女朋友用网易云音乐的时候看到一个宇宙尘埃特效,说很好看,想要让我给她开VIP用。 0202年了,Android开发大都应该是老油条了把。如果你自定义View还是掌握得不够熟练的话,那可就说…
Android端简单易用的SPI框架 —— SPA
SPI(Service Provider Interface)是Java提供的一种动态服务发现机制。通过SPI机制,我们可以直接跨模块查找到想要的接口实现类,从而避免不必要的模块间依赖,降低模块之间的耦合性。这对Android组件间通信非常重要的意义。试想一下如果有一个组件能提…
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2016-10-08