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关于三次握手与四次挥手面试官想考我们什么?--- 不看后悔系列
在面试中,三次握手和四次挥手可以说是问的最频繁的一个知识点了,我相信大家也都看过很多关于三次握手与四次挥手的文章,今天的这篇文章,重点是围绕着面试,我们应该掌握哪些比较重要的点,哪些是比较被面试官给问到的,我觉得如果你能把我下面列举的一些点都记住、理解,我想就差不多了。 1、第…
连前端都看得懂的《Nginx 入门指南》
文本内容较多(原理+实践),讲解较为详细,大约10分钟才能阅读完。 虽然题目看起来有点像写给前端同学的一样,但是本文实际上是适合所有想学习 Nginx 但不知道如何下手的同学。
docker 搭建“帕鲁幻兽(PalWorld)”游戏服务器
最近在玩“帕鲁幻兽”这个游戏。但是游戏大热,使用游戏提供的邀请码组队间歇性的无法链接与创建成功。遂有了这个使用 steamCDM 的 Docker 镜像完成服务器的搭建。方便小伙伴联机实现“大师”梦。
仅用CSS几步实现赛博朋克2077风格视觉效果
我非常喜欢赛博朋克2077官网的设计风格,因此本篇文章主要以 2077官网为例,通过几个例子,依次实现赛博朋克风格元素效果。
策略模式:和大量的if-else说拜拜~
当涉及到编程,让代码更简洁,更优雅是每个开发者的追求。然而,经常看到繁琐的if-else语句使得代码难以维护和扩展。在本文中,我们将探讨如何摆脱臃肿的if-else结构,采用更加优雅的策略模式重构代码
做电商,你真的了解SPU和SKU吗?
SPU:用来描述商品的属性,一个商品具备什么属性。 SKU:用来销售商品的属性,顾客想购买什么颜色的,什么口味的。 厂家生产了很多种口香糖,有片状的,有盒装的... 上面就是一个SPU,用来描述益达这个商品。 .... 你看到的每一种都时一个sku,用来让顾客选择购买的属性。 …
基于 React 18 讲解 Hooks 原理
基于 React 18 版本讲解 React Hooks 原理。配合录制的 debug 视频,带大家详细理解 Hooks 在 Fiber 中的运行机制、状态保存逻辑和常见的关于 Hook 的问题。
React18 新特性解读 & 完整版升级指南
React 18 正式版它来啦!一起来看看 React 18 有哪些新特性吧,深入了解 React 18 中的新功能,更进一步了解并发模式的概念!
React 之使用「swiper」
最近项目中需要用到轮播图,我立马想起了 swiper ,那么本文就来带大家体验一下如何在 React 中使用这个插件,并且有哪些需要注意的地方。
开发过程中使用,可以早点下班的coding小技巧
在实际开发过程中,通过时间的沉淀,一些老人常常能写出一些让小白大吃一惊“骚操作”,那些“骚操作”通常简单的离谱,却能做很多事,属实是让很多新人摸不头脑。
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2021-04-05