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Gradle 爬坑指南 -- 导论
我写文章都是喜欢以小白为出发点的,希望对那些一点都不了解 Gralde 的朋友能所有帮助,也希望能大大缩短大家学习 Gralde 的时间成本。Gradle 这东西对于一般人真的是难,非常难理解。相关的技术文章都是18年后才开始涌现出来的,之前的文章(尤其是15年那会AS出现时的…
写给Android工程师的协程指南
本篇将由浅入深,系统且全面的聊一聊协程的那些事,理清协程的挂起与恢复,底层实现,与线程池的差异等等相关问题,从而帮助大家更好的理解Kotlin协程。
一个卡顿修复的过程记录
本文记录一个列表卡顿问题的分析流程,能带给初学者一点分析列表卡顿的一些思路。本文为问题分析的记录,存在一些不完整性,请轻喷~
Android包体积优化-总纲
优化蓝图: 一、我们为什么做包体积优化? 1)Google官方数据 reference: https://medium.com/googleplaydev/shrinking-apks-growing
Android 性能优化:内存优化(理论篇)
【本文正在参加金石计划附加挑战赛——第一(或二、三、四)期命题】 限于篇幅和功能性,文章总共分为理论篇和实践篇两个部分。 写这篇文章动机,主要是工作中进行内存优化专项,便于将以往琐碎的内存知识
Android WMS基础与原理解析
前言 上班第一天摸摸鱼🤣,由于前几天录制了一个关于Android WMS核心原理解析的视频,刚好整理了一些关于这个视频的文档。 解锁 《Android十大板块文档》,让学习更贴近未来实战。已形成PDF
一文看懂 Jetapck Compose 布局流程
本文用通俗易懂的语言介绍 Jeptac Compose 的布局流程,涉及到 MeasurePolicy,Modifier,Constraints, Intrinsic measurement 等概念。
深入理解 SurfaceFlinger —— 概述
SurfaceFlinger 是 Android 图形系统的核心引擎,承担着 `合成、同步、资源管理` 等核心职责。其性能直接决定系统流畅度与能效,尤其在多窗口、高刷新率等场景下是不可替
面试被问到Compose的副作用不会,只怪我没好好学
前言 之前有次面试,有个老哥问我有没有Compose项目经验,我说没有但是平时会写一些demo玩玩,之后就问了我个问题,记得是DisposableEffect,SideEffect以及Launched
【Android FrameWork】ServiceManager(一) (含视频)
ServiceManager是Android系统为开发者提供的一个服务大管家。ServiceManager只有一个功能就是提供binder通信,让应用可以获取到系统提供的服务。
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