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设计之妙,理解Android动画流程
通过对aosp动画部分源码的分析,原来float还可以设计如此之妙。原来这就是fk source code的美妙。
12.从架构设计角度分析AAC源码-Room源码解析第1篇:当前demo为主线查看涉及的Room源码解析
下面的解析也是总体到细节去一步步剥离当前demo为主线涉及的Room源码部分 demo路径在AAC-core-demo下(下载当前github上的源码是记得是Room tag标签)。
Effective Code - 良好的命名
一、前言 我学习编程就像在摸黑,没有过系统的学习,只能依赖不断的尝试和错误,一边研究开源框架,一边摸石头过河。发现同事们也都是在同一条船上,一头雾水。所以,我打算把最近读到的书籍和自己摸索的代码经验结
Effective Kotlin - 静态工厂方法
1、前言 活跃下我自己的脑子,根据Effective Java 写的,阿弥陀佛。 2、静态工厂方法 考虑使用静态工厂方法替代构造方法(静态工厂方法与设计模式中的工厂方法模式不同。这里描述的静态工厂方法
5分钟速通鸿蒙开发第一篇:开发环境
1.前言 鸿蒙系统(HarmonyOS)是华为于2019年8月9日在东莞举行华为开发者大会发布的1.0版本操作系统,不知不觉现在已经是2023年中了,HarmonyOS的版本也更新到了3.1了,这篇文
你的插件想适配Transform Action? 可能还早了点
为什么要适配Transform Action? 因为registerTransform 这个api 在8.0的agp版本中要被删除了啊,到时候你的工程中的插件如果还有这个api 就编译失败了 适配这个
Kotlin设计模式之Singleton
一、什么是单例? 在我们开始深入研究实现细节之前,我们要简要讨论单例模式及其用法。这种模式确保一个类只有一个实例,并提供对其的全局访问。 这种模式的有点是,它允许轻松访问对象,并且您不需要考虑对象的声
Android--APK编译构建流程
Android--APK编译构建流程 1、前言 作为一个Android开发者,Android Studio进行开发、调试和发布应用程序是基本操作了。现如今公司的APP都是一键后台打包,但是实际上编译打
深入探索编译插桩(三,ASM揭秘以及实战)
前言 最近在学习一些关于编译插桩方面的知识,说到编译插桩:大家可以想到的哪些关键字: Gradle插件,ASM,AspectJ,AOP,JVM字节码等。 其中ASM,AspectJ用于字节码插入操作,
Kotlin设计模式-单例
1、介绍 单例模式是设计模式的经典之一,它确保某一个类只有一个实例,并提供一个全局的访问点来获取该实例。对于Android开发,单例模式的应用相当广泛,例如网络请求、数据库操作等场景,常常需要全局的管
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