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- #青训营笔记创作活动# 2月16日 打卡day8 采用Go语言开发,相比于单线程+JIT性质的解释型语言,优势在于一方面可以充分利用多线程打包,并且线程之间,另一方面直接编译机器码。评论点赞
- #青训营笔记创作活动# 2月15日 打卡day7今日学习如何使用webRTC的一些API分享屏幕,录制屏幕,实现视频虚拟背景,搭建一个1v1的实时音视频通话。评论点赞
- #青训营笔记创作活动# 2月14日 打卡day6今日学习抓包是将网络传输发送与接收的数据包进行截获重发编辑转存操作,通过抓包可以分析网络问题,业务分析等等。评论点赞
- #青训营笔记创作活动#
2月13日 打卡day5今日学习防抖指定时间内频繁触发一个事件,以最后一次触发为准。节流:指定时间内频繁触发一个事件,只会触发一次。评论点赞 - #青训营笔记创作活动# 2月12日 打卡day4
今日学习promise,给予调用者一个承诺,过一会返回数据给你,就可以创建一个promise对象。评论点赞 - 2月11日 打卡day3
今日学习Monorepo的概念,弊端,收益,落地,现代的前端工程越来越离不开Monorepo了,无论是业务代码还是工具库。 #青训营笔记创作活动#评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月10日 打卡day2
今日学习一些日常工作中比较实用的软件和网站,GitHub Desktop,图片在线压缩,在线代码编辑,JSON格式化,代码生成图片,表情符号css3动画。评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月8号 打卡day1
在监听事件的 event 对象中,有几个参数是比较重要的:clientX,clientY 标识的鼠标当前横坐标和纵坐标,offsetX 和 offsetY 表示相对偏移量,可以在 mousedown 鼠标按下时记录初始坐标,在 mouseup 鼠标抬起时判断是否在目标区域中,如果是则用鼠标获取到的当前的偏移量 - 初始坐标得到元素实际在目标区域中的位置。展开评论点赞