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用 Web 实现一个简易的音频编辑器
市面上,音频编辑软件非常多,比如 cubase、sonar 等等。虽然它们功能强大,但是在 Web 上的应用却显得心有余而力不足。因为 Web 应用的大多数资源都是存放在网络服务器中的,用 cubase 这些软件,首先要把音频文件下载下来,修改完之后再上传到服务器,最后还要作更…
css-语音的声波和水波效果
最近在做语音识别,遇到两个css效果感觉以后会有用就记录一下。用到了vue的class和style动态绑定功能。
Web Audio - 绘制音频图谱
Web Audio - 绘制音频图谱 背景 前端处理音频,目前一些开源的插件和js库已经提供了非常好的支持。其中小编了解的比较多的是sound.js和wavasuffer.js这俩个库。其中sound
前端性能优化 — 保姆级 Performance 工具使用指南
性能分析一直是前端er们津津乐道的话题;而俗话说得好:工欲善其事,必先利其器; 说到前端性能,就少不了性能分析的利器 —— Performance 😎;我想各位前端小伙伴,在使用 Chrome 浏览器
AudioContext入入入门
WebAudio 1. AudioContext 构造函数:可选参数latencyHint值有 3 个,一般使用默认值即可 balanced 平衡音频输出延迟和资源消耗 inteactive 默认值
AudioContext 实现音频流实时播放
音频流数据通过websocket传递到前端,前端拿到音频流后立即开始播放,接收到后续的音频流后追加到播放音频里连续播放
Web Audio在音频可视化中的应用
本文有两个关键词:音频可视化和Web Audio。前者是实践,后者是其背后的技术支持。 Web Audio 是很大的知识点,本文会将重点放在如何获取音频数据这块,对于其 API 的更多内容,可以查看 MDN。 另外,要将音频数据转换成可视化图形,除了了解 Web Audio 之…
canvas绘制图像的两种缩放模式
在日常开发需求中经常会碰到canvas 画图生成海报图,其中最常见的绘制元素就是图像。一般来说呈现图像的方式都是经过缩放的(下面两种缩放模式参考微信小程序的image组件的呈现方式)。 aspectF
h5调用手机摄像头踩坑
1. 背景 一般业务也很少接触摄像头,有也是现成的工具库扫个二维码。难得用一次,记录下踩坑。 2.调用摄像头的方法 2.1. input 这个就不用多说了,缺点就是没办法自定义界面,它是调用的系统原生
前端H5实时视频并进行人脸识别(自定义相机)
方案一:使用input标签,进行用户手动拍照和录像。然后调用后台识别接口进行人脸识别(ios android 的微信、浏览器均支持,不过不能自定义样式,只能使用手机原生的拍照页面,不能做遮罩层) 使用新接口getUserMedia接口(详情请查看mdn)将实时采集到的前置或者后…
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