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万字长文 | 从0到1搭建完整React开发框架:webpack@5.x,react@18.x - 持续更新中
本文旨在通过从0到1搭建一套完整的React开发框架来掌握如`Webpack`、`React`、`Typescript`、` CSS preprocessor`等各部分是如何协同进行编译开发的。
字节跳动最爱考的前端面试题:JavaScript 基础
最大安全数字:Number.MAX_SAFE_INTEGER = Math.pow(2, 53) - 1,转换成整数就是 16 位,所以 0.1 === 0.1,是因为通过 toPrecision(16) 去有效位之后,两者是相等的。 在两数相加时,会先转换成二进制,0.1 和…
阿里巴巴技术专家三画:如何画好架构图(文末赠书)
如果有同样的困惑,本文将介绍一种画图的方法论,来让架构图更清晰。 1. 什么是架构 架构就是对系统中的实体以及实体之间的关系所进行的抽象描述,是一系列的决策。 架构是结构和愿景。 系统架构是概念的体现,是对物/信息的功能与形式元素之间的对应情况所做的分配,是对元素之间的关系以及…
Vue3.0 前的 TypeScript 最佳入门实践
其实Vue官方从2.6.X版本开始就部分使用Ts重写了。 我个人对更严格类型限制没有积极的看法,毕竟各类转类型的骚写法写习惯了。 1. 使用官方脚手架构建 新的Vue CLI工具允许开发者 使用 TypeScript 集成环境 创建新项目。 只需运行vue create my-…
TypeScript 实践
TypeScript 是有类型定义的 JS 的超集,包括 ES5、ES5+ 和其他一些诸如泛型、类型定义、命名空间等特征的集合,为了大规模 JS 应用而生。对于 TypeScript 本身,更多信息请参考《TypeScript 体系调研报告》。本文只记录 TypeScript …
干货满满!如何优雅简洁地实现时钟翻牌器(支持JS/Vue/React)
数字增长等。相信很多人都已经自己独立实现过了,我也在网上看了一些demo,发现HTML结构大多比较复杂,用了4个并列的标签来放置前后两个“牌”。本文就来讲解下,如何进一步精简HTML,让结构简单,让JS方法封装得易使用。先来看看最终效果: down:表示向下翻牌动效,还有对于的…
Vue 开发必须知道的 36 个技巧【近1W字】
Vue 3.x 的Pre-Alpha 版本。后面应该还会有 Alpha、Beta 等版本,预计至少要等到 2020 年第一季度才有可能发布 3.0 正式版; 后续 Vue 3.x 出来后持续更新. 3. 14种组件通讯 provide 和 inject 主要为高阶插件/组件库提…
Element-UI 技术揭秘(1)- 前言
如果你用 Vue 技术栈开发 PC 的 to B 业务,那么对 element-ui 一定不会陌生,我目前在 Zoom 工作,fork 了一份 element-ui 的源码做二次开发,对 element-ui 的源码也有了一定的研究。由于自研组件库并不是开源的,所以我也不能把它…
WebGL——粒子化图片
最近在学习webGL原生,给的3d项目又不是很多,就想到了其实2d的项目也可以拿webGL练习,在接到这个项目之后,脑子里蹦出个要做出粒子的效果,大致思路已经有了,就是获取图片的有效像素作为point的xy坐标,z轴的不同来实现3d粒子效果,顺着思路往下想,透视投影的话那我生成…
Vue 服务端渲染(SSR)
什么是服务端渲染,简单理解是将组件或页面通过服务器生成html字符串,再发送到浏览器,最后将静态标记"混合"为客户端上完全交互的应用程序。 于传统的SPA(单页应用)相比,服务端渲染能更好的有利于SEO,减少页面首屏加载时间,当然对开发来讲我们就不得不多学一些知识来支持服务端渲…
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2018-06-29