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Sourcery - Swift元编程实践,告别样板代码
前段时间发现了一个十分强大的工具:Sourcery,它很好的解决了我在Swift开发中遇到的一些问题,在中文社区中sourcery似乎并不是很有名,所以这里特地写一篇文章来作介绍。本文大致分为三个部分: 很多人可能对元编程(meta-programming)这个概念比较陌生,当…
出一套 iOS 高级面试题
一千个读者眼中有一千个哈姆雷特,一千名 iOS 程序员心目中就有一千套 iOS 高级面试题。本文就是笔者认为可以用来面试高级 iOS 程序员的面试题。 这套题的题目跟公司和业务都没有关系,而且也并不代表笔者本人可以把这些题回答得非常好,笔者只是将一部分觉得比较好的题从收集的面试…
腾讯社招iOS面试记录
毕业好几年了,上周发送了简历给腾讯,参加了腾讯面试。具体部门这边就不说了。这次面试还是收获到了很多。 面试官主要是针对iOS相关的基础问题。 一面之后过了几天,给了二面通知。 这次面试官相对于一面,更加侧重于过往项目。 2.聊一聊过往项目中你觉得收获最大的一个模块。 答: 就说…
全双工通信的 WebSocket
一. WebSocket 是什么? WebSocket 是一种网络通信协议。在 2009 年诞生,于 2011 年被 IETF 定为标准 RFC 6455 通信标准。并由 RFC7936 补充规范。WebSocket API 也被 W3C 定为标准。 WebSocket 是 H…
iOS-性能优化深入探究
上图是几种时间复杂度的关系,性能优化一定程度上是为了降低程序执行效率减低时间复杂度。 1. OC 中几种常见集合对象接口方法的时间复杂度 集合类型是无序并且没有重复元素的。这样可以使用hash table 进行快速的操作。比如,addObject; removeObject; …
iOS 即时通讯,从入门到 “放弃”?
本文会用实例的方式,将 iOS 各种 IM 的方案都简单的实现一遍。并且提供一些选型、实现细节以及优化的建议。
头条的 WWDC 18 技术笔记
头条移动团队也针对 WWDC 18 写了专题技术文章,质量很高,值得关注。
WWDC 2018:理解崩溃以及崩溃日志
人非圣贤,孰能无过。每个人在写代码的时候,或多或少都会犯错,那么如何调试、找出问题所在呢?让我们跟随苹果工程师一起了解一下崩溃是如何产生以及如何解决它们的吧。 1. 基础知识 崩溃是什么?崩溃是当应用想要做某件事的时候,被意外终止。 CPU 无法执行的代码。 被操作系统“强杀”…
WWDC 2018:iOS 内存深入研究
对于我们的 App 所依赖的设备而言,内存资源是有限的。降低 App 所使用的内存可以提高性能和体验,相反,过大的内存占用可能会导致 App 被系统强制退出。所以每个 iOS 开发者都应该关注内存问题。这一节新的内容不多,基本上都是一些老的知识点。 在探讨内存之前,我们要知道为…
老司机x知识小集xSwiftGG WWDC 18 专题目录
本次在掘金(金主)的支持下,老司机 x 知识小集 x SwiftGG 联合出品针对 WWDC 18 的 28 篇技术文章。 感谢所有作者为社区做出的付出。 作者:莲叔(aaaron7), 喜欢编程语言/计算机视觉/函数式编程,目前就职于 UC,负责短视频项目。 作者:方秋枋,喜…
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