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你需要知道的项目管理知识
前言 作为一名软件开发工程师,为什么要了解项目管理知识呢?不知你是否在想,程序员只要写好代码就好了,何必要关心项目管理呢。在当今程序员行业愈发饱和的时候,保持竞争力是永恒的话题,而项目管理知识作为程序
Swift引用计数的底层分析
学过swift的基础语法,我们知道类对象有3种引用方式:强引用(strong)、弱引用(weak)、无主引用(unowned)。 我们从上篇文章探索Swift中Class的大致结构,了解了引用计数存放的位置。我们现在写一个小Demo,来看下引用计数的变化: 从1到2到3,可能还…
Swift中闭包底层原理探索
『闭包』是独立的代码块, 可以在你代码中随意传递和使用 。Swift 中的闭包与 Objective-C/C 中的 Block、其他编程语言中的匿名函数相似。 闭包可以从定义它们的代码的上下文中捕获和存储任何变量。这也被称为这些变量和常量被暂时关闭使用。并且 Swift 负责处…
(强烈推荐)移动端音视频从零到上手
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等…
IOS底层原理之类的加载过程
在上一篇文章《IOS底层原理之main函数之前-dyld的加载流程》中,小编分析了dyld的加载流程,已然知道了在程序运行之初dyld对动态库进行加载、链接等系列动作之后程序会进入到libobjc.A.dylib库中的_objc_init方法调用_dyld_objc_notif…
抖音品质建设 - iOS启动优化《原理篇》
启动是 App 给用户的第一印象,启动越慢用户流失的概率就越高,良好的启动速度是用户体验不可缺少的一环。启动优化涉及到的知识点非常多面也很广,一篇文章难以包含全部,所以拆分成两部分:原理和实践。 本文从基础知识出发,先回顾一些核心概念,为后续章节做铺垫;接下来介绍 IPA 构建…
iOS 性能优化实践:头条抖音如何实现 OOM 崩溃率下降50%+
OOM 其实是Out Of Memory的简称,指的是在 iOS 设备上当前应用因为内存占用过高而被操作系统强制终止,在用户侧的感知就是 App 一瞬间的闪退,与普通的 Crash 没有明显差异。但是当我们在调试阶段遇到这种崩溃的时候,从设备设置->隐私->分析与改进中是找不到…
2020年疫情之下iOS面试题总结篇
2020年注定是一个特殊且不平凡的一年。疫情之下,内忧外患,部分企业,倒下的倒下,扣薪的扣薪……,在这样的大环境之下,即是危机也是机会,毅然决定踏上求职之路。起初自信满满,在没有做好充分准备情况之下,简历寥寥草草,简简单单,以至于错失不少好机会。切记切记!吃一堑长一智。最后通过…
【学习总结】06 | App 如何通过注入动态库的方式实现极速编译调试?
本章是上一节编译器、链接器 内容的扩展延伸内容 ----- 动态链接器,所以,如果没有看过上一篇文章的同学,建议先看看:【学习总结】05 | 链接器:符号是怎么绑定到地址上的? | iHTCboy's blog。 本章也是沿用之前的风格套路,在讲解 iOS 的动态链接器 如何实…
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