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JavaScript 工作原理之九-网页消息推送通知机制
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JavaScript 工作原理之十-使用 MutationObserver 监测 DOM 变化
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JavaScript 工作原理之一-引擎,运行时,调用堆栈(译)
本系列持续更新中,Github 地址请查阅这里。 这是 JavaScript 工作原理的第一章。本章会对语言引擎,运行时,调用栈做一个概述。 随着 JavaScript 越来越流行,团队也利用其在他们诸如前端,后端,混合 apps,嵌入设备以及更多设备等开发栈中的不同层面的支持…
WebRTC 及点对点网络通信机制
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JavaScript 工作原理之十一-渲染引擎及性能优化小技巧
本系列持续更新中,Github 地址请查阅这里。 这是 JavaScript 工作原理的第十一章。 迄今为止,之前的 JavaScript 工作原理系列文章集中于关注 JavaScript 语言本身的功能,在浏览器中的执行情况,如何优化等等。 然而,当在构建网络应用的时候,不仅…
JavaScript 工作原理之二-如何在 V8 引擎中书写最优代码的 5 条小技巧(译)
本系列持续更新中,Github 地址请查阅这里。 这是 JavaScript 工作原理的第二章。 本章将会深入谷歌 V8 引擎的内部结构。我们也会为如何书写更好的 JavaScript 代码提供几条小技巧-SessionStack 开发小组在构建产品的时候所遵循的最佳实践。 一…
JavaScript 工作原理之三-内存管理及如何处理 4 类常见的内存泄漏问题(译)
本系列持续更新中,Github 地址请查阅这里。 这是 JavaScript 工作原理的第三章。 我们将会讨论日常使用中另一个被开发者越来越忽略的重要话题,这都是日益成熟和复杂的编程语言的锅,即内存管理问题。我们将会提供在创建 SessionStack 的时候所遵循的处理 Ja…
Shadow DOM 内部构造及如何构建独立组件
这是 JavaScript 工作原理的第十七章。 网页组件指的是允许开发者使用一系列不同的技术来创建可复用的自定义元素,组件内的功能不影响其它代码,以便于开发者在网页程序中使用。 本章主要讨论 Shadow DOM。 Shadow DOM 是一个被设计用来构建基于组件(积木式)…
自定义元素探秘及构建可复用组件最佳实践
这是 JavaScript 工作原理第十九章。 在 前述文章中,我们介绍了 Shadow DOM 接口和一些其它概念,而这些都是网页组件的组成部分。网页组件背后的思想即通过创建颗粒化,模块化和可复用的元素来扩展 HTML 内置功能。这是一个已经被所有主流浏览器兼容的相对崭新的 …
如何编写一个前端框架之七-客户端路由(译)
这是编写前端框架系列的最后一章。本章,我将会讨论前端路由和后端路由的不同以及为什么他们应被区别对待。 网页无非是后端渲染,前端渲染或者两者混合渲染。不管怎样,一个半复杂的网页不得不处理路由。 对于后端渲染,路由是由后端处理的。当 URL 路径改变或者请求参数改变的时候会输出一个…
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