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一个治愈 JavaScript 疲劳的学习计划
我早就知道 JavaScript 生态圈会让人困惑。实际上,我做 JavaScript 2016年的概况调查的最大原因就是想找到哪些库是真正流行的,去芜存菁。 但是今天,我想更进一步。只是抱怨事物的状态并没有什么卵用,我打算给你一个实实在在的、一步一步征服 JavaScript
【网络协议】Web协议未来优化指南
访问 Web 网站和应用时,经常会遇到各种各样的性能问题。比如网页加载慢、视频卡、网络出错等,其中一个关键的影响因素就是网络协议。本文会系统化地介绍 TCP、UDP、HTTP1.1、HTTPS(包括最新的 TLS1.3 协议)、SPDY、HTTP2 等协议存在的问题,以及如何在…
css变量初体验(有大图)
css变量(慎重,有大图)hello2dj(dj_amazing@sina.com)Apr06,2018bookmarkbookmarkcssshareshareشاركعلىWeiboشاركعلى
H5 与 APP 交互!
目前,原生的 APP 主要分为 IOS 和 Android 两大类。 IOS 没什么好说的,美国苹果公司独家打造的操作系统,用以抗衡 Google 公司出的 Android 操作系统。其他什么小米出的 MIUI 、锤子出的 Smartisan OS 等等一些都是基础 Andro…
前端动画大乱炖
作为一只前端狗,我们的使命就是在满足产品需求、实现交互设计的基础上,将最好的体验呈现给用户爸爸们。在保证性能的同时,我们通常会给页面加一些动态效果,以增强页面的表现力并提升页面的交互体验。故将前端实现动效的几种常用方式整理成此篇小结,以求温故而知新,如有不当还望多多指正。 以上…
和 Houdini, CSS Paint API 打个招呼吧
浏览器发展至今,已经很久没有感受过这种期待了。Hodini的出现将赋予开发者前所未有的控制页面视觉表现的能力。这个项目的第一步是实现CSSPaintAPI。本篇将解释为什么Houdini的到来让人如此
聊聊 cube-ui 的技术内幕
cube-ui 是滴滴去年底开源的一款基于 Vue.js 2.0 的移动端组件库,主要核心目标是做到体验极致、灵活性强、易扩展以及提供良好的周边生态—后编译。 自 17 年 11 月开源至今已有 5 个月,在这个过程中 cube-ui 受到了不少的关注,同时从社区中也收到了很多…
流形:我是如何面试一位前端工程师
最近面试不少,发现团队同学面试的问题以纯知识点为主,提问方式很机械。对于现在前端面试总是被人吐槽面试与实际的工作完全不搭边,和面试官面试方式有很大关系。这篇文章主要是记录我是如何面试,以分享给大家作参考。希望对你有用。 很多面试者的简历中一定会写各种『精通』,这是非常有自信的表…
JavaScript专题系列20篇正式完结!
JavaScript 专题系列是我写的第二个系列,第一个系列是 JavaScript 深入系列。 JavaScript 专题系列共计 20 篇,主要研究日常开发中一些功能点的实现,比如防抖、节流、去重、类型判断、拷贝、最值、扁平、柯里、递归、乱序、排序等,特点是研(chao)究…
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2016-08-05