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详解音视频中的DRM数字版权技术
今天主要开始讲解一下安卓视频开发的DRM这个问题,DRM是英文Digital rights management的缩写,可以理解为版权保护。众所周知,视频或者音频的盗版问题是困扰发行商的一个大麻烦,因为盗版的横行会直接导致发行商利润的减少。那么像在PC端或者移动端的在线/离线多…
云/移动端媒体处理技术分享
今天在部门内做了一个分享,我整理了一下也分享给大家。文章的内容是我在上家单位做的云剪辑和短视频处理用到的一些技术和架构。 先来说一下当初做这个跨平台媒体处理的一个指标吧,当初是对标阿里云媒体处理服务。
音视频面试涨知识(一)
音视频面试专栏专门分享非常实用的音视频知识。 1.编解码 2.C++ 3.FFmpeg 4.WebRTC 5.具体产品:推流SDK、VideoEditor、播放器、RTC SDK
[HTTP 系列] 第 1 篇 —— 从 TCP/UDP 到 DNS 解析
更多文章可关注我的 interview 系列。 HTTP/0.9 标准于 1990 年问世,因为当时的 HTTP 没有作为正式的标准被确立,该版本含有 HTTP/1.0 之前版本的意味。 HTTP/2 标准于 2015 年 5 月被正式发布,它被记载于 RFC7540 - Hy…
TCP/UDP协议详解...
本文主要讲的是传输层的两大重要协议TCP和UDP,虽然在Android开发中,并不需要了解到这么底层,但有理论的支撑,写代码总是很自信的啦。理论指导着实践,实践是理论检验的唯一标准。站在巨人的肩膀窥伺网络世界。 用户数据报协议UDP只在IP的数据报服务至上增加了复用和分用的功能…
WebRTC视频数据统计之延时、抖动与丢包
1. 如何取 上面部分“客户端视频数据统计入口”中,左下角的WebRtcVideoChannel::GetStats是WebRTC对外暴露的获取统计信息的入口,视频的上下行统计数据最终分别使用右上角SendStatisticsProxy::stats_、ReceiveStati…
最后一公里:从直播拉流读懂直播链路
直播链路中都有哪些角色?这些角色要解决的是哪些问题?要优化某个环节时需要哪些角色的配合?这些角色优化链路的手段有哪些?本文从直播拉流切入,力求帮助有兴趣的同学简单明了而全面地理解整个直播链路。
Three.js 实现2022冬奥主题3D趣味页面 🐼
迎冬奥,一起向未来!2022冬奥会马上就要开始了,本文使用 Three.js + React 技术栈,实现冬日和奥运元素,制作了一个充满趣味和纪念意义的冬奥主题 3D 页面。本文涉及到的知识点主要包括
webrtc2-音频预处理模块
WebRtc中VoiceEngine(VoE)可以完成大部分的VOIP相关任务,包括采集、自动增益、噪声消除、回声抑制、编解码、RTP传输。 对于非webrtc的项目,如果需要用到webrtc中的音频算法处理模块,可以使用仅次于VoE层级的模块APM(Audio Preproc…
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2016-08-08