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4月前
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计算机图形学-动画Animation-仿真物理模拟Simulation
计算机图形学-动画Animation-仿真物理模拟Simulation *本节是games101课程记录的学习笔记 * 本节大致介绍: 动画原理 物理模拟方法有什么 怎么模...
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4月前
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100行实现控制台光栅渲染管线
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4月前
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#每天一个知识点#
全局光照和直接光照区别
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4月前
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微表面材质Microfacet BRDF+代码实现+镜面反射+常见问题解决
微表面材质Microfacet BRDF+代码实现+镜面反射+常见问题解决。换一个角度来理解漫反射的表面是怎么反射光的...
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5月前
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一种在基于路径追踪的软光追渲染器中实现透射和折射的有效实现方案
一种在基于路径追踪(Path_Tracing)的软光追渲染器中实现透射和折射的有效实现方案!!!!!...
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10月前
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kaggle猫狗识别
model = nn.Sequential( nn.BatchNorm2d(num_features=channel_size), nn.Conv2d(channel_si...
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11月前
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AdaGrad, RMSProp, Adam的数学原理
简单的AdaGrad, RMSProp, Adam的数学原理,介绍算法的震荡问题和自适应学习率算法学习率过早趋近于0的问题...
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11月前
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计算投影
设有两点坐标分别为$S = (S_x,S_y,S_z)$ , $T =(T_x,T_y,T_z)$ , 平面 $\Pi : Ax+ By + Cz + D = 0$ .$L...
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