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玩家点击一个图标的背后都发生了些什么
在一个消除游戏中,当玩家用手指在屏幕上点击了一个图标之后,都发生了些什么呢?游戏是如何知道玩家点击的到底是哪个图标呢?欢迎阅读文章解密。
如何做一个塔防小游戏(二)
嗨!大家好,我是小蚂蚁。今天我们继续如何制作一个塔防小游戏的第二篇,如何设置炮塔的位置,以及如何创建不同类型的炮塔。
从零开始独立游戏开发学习笔记(二十五)--Unity学习笔记(十一)--M_Studio教程2D入门(四)-结束
很抱歉,最近花了一点时间稍微玩了下某款热门游戏。 更新慢很抱歉,但实在是太好玩了,虽然我不喜欢宏大叙事,但是无奈它探索感做的太好,美术实在太棒。 游玩时间,敬请见证。 不过不管怎么说,至少小狐狸教程还
🎮 半小时开发3D博饼小游戏 | 文末在线玩
我正在参加中秋创意投稿大赛,详情请看:中秋创意投稿大赛 一年一度的中秋节又到了,在闽南地区,中秋节最期待的节目应该就是博饼了,毕竟去年博到的纸巾牙膏牙刷差不多都用完了,急需一波补给。
Unity案例 - 实现冰墩墩方阵 -上
👉关于作者 👉前提 这是小空坚持写的Unity新手向系列,欢迎品尝。 小空为了方便更多的人(新手)看明白,使用的汉字,真实项目尽量使用英文规则昂。 新手(√√√) 大佬(√) 感谢新发大佬的思路 👉实
如何做一个泡泡龙游戏(六)
在泡泡龙游戏中泡泡停靠后的查找分为两部分,第一部分是以当前的泡泡为起点的查找,第二部分是从第一行开始的查找,今天我们就来了解一下第二部分。
如何做一个泡泡龙游戏(四)
在泡泡龙游戏中,发射的泡泡在停靠后,还需要做很多的事情,即我们这一节将要降到的泡泡停靠处理。到底怎样才能让泡泡停靠在正确的位置上呢?让我们一起来看一下。
如何做一个泡泡龙游戏(二)
像泡泡龙这样关卡制的游戏中关卡是怎样设计的呢?游戏又是怎样将这些设计好的关卡呈现出来的呢?欢迎带着这两个疑问开启今天的阅读之旅。
如何做一个泡泡龙游戏(五)
嗨!大家好,我是小蚂蚁。我们今天来继续学习泡泡龙游戏中最核心的东西“查找匹配算法”,也是所有消除类型的游戏中所共用的东西。
不会做翻牌子游戏?看这篇就够了
1. 理解游戏开发的复杂性并学习如何应对和拆解 2. 学习到翻牌游戏的核心数据结构和算法 3. 高效开发HTML5游戏,同时又能得到高质量代码
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