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跨平台播放器开发 (四) 开发一个播放器需要用到哪些 FFmpeg 知识
咱们前面三篇文章主要介绍了如何在各个主流平台下配置开发环境,那么从该篇开始就真正进入编码了。由于该系列定义为从 0 到 1 写一个跨平台播放器,所以我打算从浅到深,从基础到进阶的路线来进行。
音视频学习 (七) 掌握音频基础知识并使用 AudioTrack、OpenSL ES 渲染 PCM 数据
在讲解音频渲染之前,需要对音频的基础知识有所了解,所以该篇分为基础概念和AudioTrack 以及 OpenSL ES Demo 实例讲解,这样有助于更好的理解 Android 中音频渲染。 音频的基础概念涉及的知识点比较多,该篇文章的上半部分会详细的介绍,后续文章基本上都会涉…
音视频开发的一些基本理论
如今的应用市场,音视频相关的软件可谓 “百花齐放,百家争鸣”,作为一名 Android 开发者,对音视频开发还是比较感兴趣的,所以打算出个系列,做个系统的学习记录。
WebRTC 从实战到未来!迎接风口,前端必学的技术🔥
拍照,抠图,分享屏幕,录制屏幕,虚拟背景,实时音视频通话,新开了一个专栏《WebRTC 从实战到未来!》
WebRTC 实战: QT for Windows 多人音视频通话
在经过前面几篇文章对 WebRTC 的描述,相信已经不需再过多对它介绍了。前面几篇文章我们实现了 Web 、Android 端的音视频通话项目,该篇我们使用 QT for Windows来 ...
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2024-02-02