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进阶篇|大厂常用的启动优化有哪些?
前言 之前有和各位同学分享过启动的两篇文章: 第一篇《Android启动这些事儿,你都拎得清吗?》从源码的角度分析了启动流程。 第二篇《进阶应用启动分析,这一篇就够了!》讲了了如何使用工具测量启动流程
速度优化:GC抑制
我们知道,充分且合理地使用 CPU 资源是提升速度的本质因素之一。提升 CPU 利用率,除了前面提到的优化方案外,还有很多其他的方案,比如我们还可以通过分析 CPU 的使用情况寻找优化点。 Andro
Android播放器基础封装库PlayerBase
视频播放是我们开发中比较常见的场景。这两年关于视频方面的热度不断提升,可以说前两年是直播年,今年是小视频年,各种短视频应用铺天盖地。对于视频的业务场景也越来越丰富,功能也越来越多。对于我们开发来说播放相关组件的代码变得也越来越复杂,管理维护成本也越来越高,面对不断迭代的业务,我…
Android实时通信:WebSocket与WebRTC的应用与优化
文章介绍了 Android 实时通信技术:WebSocket 适用于聊天,WebRTC 适用于音视频通信。同时探讨了优化、安全问题及协议比较,有助于提升应用体验和性能。
开发需求记录:自定义视频UI界面,全屏,倍速,手势控制(亮度,音量,进度),视频截图
前言 平时项目中视频播放器使用饺子播放器 ,但某次项目中,无法播放后台视频。猜测是视频格式问题,之后尝试了几种播放器后,最终决定使用ExoPlayer实现。之后根据设计样式,对播放器UI进行修改。
没错,我给androidx修了一个bug!
没错,我给androidx修了一个bug!不容易啊,必须先截图留恋😁,这个bug是发生在xml中给`AppcompatTextView`设置`textFontWeight`,但是却无法生效。
如何科学的进行Android包体积优化
这篇文章会分享如何做包体积优化相关主题,涉及内容包括:1) Android包体积优化的一种可能是比较标准的推进做法,2) 大致流程的心路历程和思考方式,3) 如何对优化项目进行规划总结
玩鸿蒙项目来了,请尝鲜
玩鸿蒙项目来了,如果你已经熟悉了鸿蒙的组件,那么这个项目对你来说,一定是很有价值的。包括网路请求,动画,数据持久化,还有第三库的使用。
MediaMuxer录制崩溃Failed to stop the muxer
一些机型报错/闪退/录屏失败 MediaMuxer 报错 Failed to stop the muxer / writeSampleData returned an error
一文搞懂 Android 音视频编解码器 MediaCodec
一文搞懂 Android 音视频编解码器 MediaCodec,介绍了MediaCodec的流程和基本用法
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