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iOS 实现简单的列表预加载
在大部分 App 中,在有 feeds 流之类列表的地方,由于后端数据一般采用分页加载,为了用户体验需要做预加载。最简单的加载方式,就是当列表显示的内容达到一定的数量时候,自动请求下一个分页。 而这其实就是根据总行数,列表总高度,列表当前偏移值这三个数字决定是否要加载的关系式 …
iOS Runtime 初识与应用
什么是运行时呢?从字面意思来看,就是一个程序在其运行的过程中所做的一些事情。而苹果在 object—C 中提供了一套纯 c 语言的 api,这套 api 即为 runtime。 在 iOS 开发的过程中,正式因为runtime 的特性,让 object-C 具有了吸引人的魅力。…
30个让你眼前一亮的iOS Swift UI控件!
本次的分享就到这啦,喜欢的话可以点个赞👍或关注。如果有其他好用的控件也欢迎在评论里留言分享。
iOS Block浅浅析
Block真的难,笔者静下心来读《Objective-C 高级编程 iOS与OS X多线程和内存管理》,读的时候顺便记录下来自己的心得,方便以后再翻回,也希望能带给大家一些帮助。 本文将以一个菜dog的角度,从 Block 不截获变量、截获变量不修改、截获并修改变量 、 截获对…
iOS 常用调试方法:LLDB命令
在iOS项目开发过程中,常用到静态分析(Analyze)、断点(Breakpoint)和控制台(Console)进行代码调试,其中控制台调试最核心的的就是LLDB命令。本篇文章介绍作者在项目中最常用到的LLDB命令调试方法。 LLDB是新一代高性能调试器。 它构建为一组可重用的…
学习并理解 23 种设计模式
在《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中所介绍的 23 种经典设计模式,不过设计模式并不仅仅只有这 23 种,随着软件开发行业的发展,越来越多的新模式不断诞生并得以应用。有经验的开发者在学习设计模式可以和过往的经验互相印证,更容易理解这些设计模式。 每个模式都有相应的对象…
30天学习编写30个Swift小程序
iOS开发已经做了快4年了,听说Swift也已经有两年多,但是一直都只是把学习停留在表面。无意中听说了有一个叫Sam Lu在Twitter上发起了一个100天做40个Swift小程序的活动,再加上国内看到了Allen_朝辉写的Swift学习的文章,心里暗自下了一个决定:30天写…
嵌套滚动效果实现讨论
可以看到三级 ScrollView 和 一级 ScrollView都需要在纵向滚动,所以重点要解决的就是这里的滚动冲突,具体的细节我就不再赘述,大家还可以参考HGPersonalCenter这个项目,里面有详细的注释。 之所以在前面给出了四个例子,是因为淘票票和简书采用的是上面…
iOS 文件操作简介
在iOS开发过程中,网络出错没有返回正确数据时有发生,这时可以读取本地数据展示给用户来优化用户体验,并且在网络请求正常时及时更新这些本地数据,这些本地数据一般都存在沙盒目录的文件中,下面我们就来简单介绍一下iOS开发中的文件操作。附:苹果官方文件系统编程指南。 iOS中每个ap…
谈谈响应链
当用户的手指在屏幕上的某一点按下时,屏幕接收到点击信号将点击位置转换成具体坐标,然后本次点击被包装成一个点击事件UIEvent。最终会存在某个视图响应本次事件进行处理,而为UIEvent查找响应视图的过程被称为响应链查找,在整个过程中有两个至关重要的类:UIResponder和…
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2018-03-28