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观察者模式在 Javascript 中的应用
*观察者模式(Observer Pattern)*在 Javascript 中应用非常普遍,本文会首先明确观察者模式在 Javascript 的基本实现方式,然后着眼与当前流行的工具库 —— RxJS —— 进一步研究观察者模式在其中的实现原理。 观察者模式定义对象间的一种一对…
从 lodash.merge 不能触发 Vue 自动更新说开去
接口请求一份 json 对象在页面中显示。Vue 的相关逻辑就是: 这个项目的基本架构是通过组内定制过的Vue 脚手架生成的,看代码的时候发现同事在 mutaion 中用了一个叫deep-assign 的库去变更 state,然后我去翻了一下 github,发现这个库的作者说新…
浏览器里的黑天鹅:不可预知的前端变革点
『黑天鹅』是这样的事件:难以预测、冲击性大,并且能马后炮地事后分析。少数的黑天鹅事件几乎能解释这个世界上发生的所有事情。难道前端领域的演化也不是循序渐进,而是黑天鹅式的吗?让我们换一种角度回顾一下历史吧… 许多史书、传记都以一种决定论的视角来阐述历史演化的必然性,但实际上对于生…
左滑右滑的乐趣
无论你是一个程序猿还是一个程序媛,每天干的事除了coding还是coding,代码不能解决的问题(什么问题自己心里还没点abcd数嘛),探探能帮你解决。最近网上特流行一款交友软件叫探探(据说是yp软件)。作为探探曾经的一名从来只浏览图片但是没有yue过的资深玩家同时又是一位热爱…
使用VUE分分钟写一个验证码输入组件
使用li元素来模拟输入框的显示,没有别的目的,就只是为了语义化,当然你也可以使用其他任意一个元素来模拟,比如div。 使用label标签的好处在于它可以跟input的click事件关联上,一方面实现了语义化解决方案,另一方面也省去了我们通过js来唤起虚拟键盘。 将真实的输入框定…
基于node.js的脚手架工具开发经历
我们团队的前端项目是基于一套内部的后台框架进行开发的,这套框架是基于vue和ElementUI进行了一些定制化包装,并加入了一些自己团队设计的模块,可以进一步简化后台页面的开发工作。 这套框架拆分为基础组件模块,用户权限模块,数据图表模块三个模块,后台业务层的开发至少要基于基础…
前端面试总结(at, md)
面试过去了这么久,把八月份面试题和总结发一下吧,虽然年底大家可能都不换工作~ 还是可以看看的。 关于面试,引用叶老湿的一句话。你的简历是自己工作的答卷,项目经历是你给面试官出的考纲。所以,我的面试一定是与我的简历、工作经历相关的,一些面试题并不一定适用于任何人,但是你可以从中了…
vv-ui 骨架屏实践
骨架屏的作用主要是在网络请求较慢时,提供基础占位,当数据加载完成,恢复数据展示。这样给用户一种很自然的过渡,不会造成页面长时间白屏或者闪烁等情况。 常见的骨架屏实现方案有ssr服务端渲染和prerender两种解决方案
H5游戏开发的一乘轻骑---Phaser
Phaser 是一款非常优秀的 HTML5 游戏框架,致力于发展 PC 端和移动端的 HTML5 游戏,是一款不可多得的神器。 本篇文章将带你快速入门游戏的开发(移动端),适合想要了解游戏开发或者想投入游戏开发的人群,毫无疑问,Phaser 是一个值得你学习的游戏框架。 1. …
[译] 听说你想学 React.js ?
首先,你需要接受一个事实,就是为了使用 React 你需要学习除了 React 之外更多的知识。这是件好事,React 这个库在某些场景下使用是非常棒的,但它并不能解决所有问题。 而且,请先确认你现在是否在学习 React,这主要是为了不让你对学习 React 本身感到困惑。一…
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