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Android 消息机制 | 消息是如何被处理的?
Handler 是 Android 面试中的常客,这一篇分析消息再被分发后是如何处理的?及一共有集中消息处理方式,它们的优先级如何?
统一为项目中的Activity添加Toolbar
前言举个例子几张原生截图这四个Toolbar就是下面这四个button进入的我的代码实现主要代码:activity_base.xml:RecommendedDailyActivity中的代码:
RxDownload2 源码解析(一)
这里指服务器支持断点续传时,可同时开启几个线程去下载一个文件。而同时下载的最大任务数,是由信号量控制的 Http 协议的 HEAD 方法,检测服务器文件是否修改、服务器是否支持断点下载、保存文件长度都是 HEAD 请求(响应非常快)。实际使用时,要看自己的服务器是否支持 HEA…
Android LowMemoryKiller 简介
笔者在之前的文章《分析并优化 Android 应用内存占用》中提到,为了避免 Cached Pages 太少时导致设备卡顿、死机、重启等情况,Android 引入了 LowMemoryKiller(源自 Linux OOM Killer) 机制,提前回收优先级比较低的进程所占的…
Google 开发者网站常用网址
Google Android 开发者网站常用网址,需科学上网。
移动端适配方案-让分辨率来的更猛烈些吧!
公司许多的业务都还停留在使用px和弹性布局来进行样式处理的阶段,有些时候是因为视觉要求,有些时候是害怕线上问题,所谓破而后立。 移动端适配方案是一个老生常谈的话题,但是对于不同的项目、不同的业务场景可能会需要不同的适配方案来进行移动端适配,向下兼容的baseline也需要提前订…
持续收集 Android Studio 好用的插件~~ 只选对的!
Android Studio 常用插件汇总
AS3.2 和 androidx 爬坑
前不久的 Googel IO 大会上亮相的 JetPack ,他为android 开发带来了极大地便利,于是开启了尝(爬)鲜(坑)之旅。 自从接手了一个 MVVM 架构的项目,就喜欢上了这种模式的开发,使用 Kotlin 开发,里面用到了 Databinding,LiveDat…
Google 跨平台方案 Flutter 从入门到实战
2018年2月27日,在2018世界移动大会上,Google发布了Flutter的第一个Beta版本。Flutter是Google用以帮助开发者在 Android/IOS 两个平台开发高质量原生应用的全新移动UI框架。 热重载(Hot Reload),作为一个安卓开发者,能热重…
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