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动手实现并发请求控制
假如我们需要写个下载工具或者爬虫。 在保证速度的前提下,我们会发起多个请求。但是一般网站都有请求数量的限制。为了避免触发网站的限制,我们需要对并发请求的数量进行控制。 对于这种异步控制的场景,现有的库有对应的方法。比如 RxJS 和 Async mergeMap 的第二个参数就…
模板引擎的原理:实现一个简单的模板引擎
模板引擎 其实就是接收数据,把按照一定规则编写模板字符串,转换成 html 字符串。 上面例子中 lodash 的 template 就实现了类似模板引擎的功能。 Vue.js 的 compiler 就是包含了模板引擎的功能。 上面的 <li>{{ todo.text }}</…
JavaScript 判断属性或者遍历属性: in, for in, Object.keys, Reflect.ownKeys etc.
判断属性存在或者遍历属性是日常开发中经常会用到。只是针对这些操作符、语句、方法,有些混淆。所以总结一下。 明确了这个规则后,开始下面的说明。 Property Attributes 有 Value、Writable、Enumerable、Configurable。这个可以通过 …
Canvas 和 RxJS 画图二三事
主要是参考下面的链接,加上一些自己的改进理解和 RxJS 版的实现。 下面是基础版本的画图代码,核心是监听几个鼠标事件。 上面画法存在的问题是:开始画的线条部分有点细和模糊,由于阴影部分的交叠,结束部分变粗。 这个方法是每次重新把之前的路径渲染一次,不是上面提到的画法,一点点的…
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