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关于Unity3D的AssetBundle打包的建议
在Unity3D游戏开发中,要做到游戏资源的热更新,只有唯一途径,就是使用AssetBundle来打包资源,使用过AssetBundle的应该都知道,体验不是很好!实话说,...
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4年前
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XLua的MVVM框架
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