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叶秋主
1年前
iOS
iOS 底层探究:iOS中的渲染流程解析
这是我参与8月更文挑战的第31天,活动详情查看:8月更文挑战 1. iOS中的渲染 在iOS中渲染的整体流程如下所示 App通过调用CoreGraphics、CoreAnimation、CoreIma
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叶秋主
1年前
iOS
iOS 底层探究:屏幕卡顿解析
这是我参与8月更文挑战的第30天,活动详情查看:8月更文挑战 1.屏幕卡顿 屏幕卡顿是指图形图像的在显示时出现了撕裂(即图片错位显示)、掉帧(重复显示同一帧数据)等问题,导致用户能直观的从屏幕上看到的
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叶秋主
1年前
iOS
iOS 底层探究:界面优化方案
这是我参与8月更文挑战的第29天,活动详情查看:8月更文挑战 本文主要介绍界面卡顿的原理以及优化 1. 界面卡顿 通常来说,计算机中的显示过程是下面这样的,通过CPU、GPU、显示器协同工作来将图片显
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叶秋主
1年前
iOS
iOS 底层探究:LLVM编译流程
这是我参与8月更文挑战的第28天,活动详情查看:8月更文挑战 1. LLVM LLVM是架构编译器的框架系统,以C++编写而成,用于优化任意程序语言编写的程序的编译时间(compile-time)、链
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叶秋主
1年前
iOS
iOS 底层探究:多线程之GCD分析(调度组与dispatch_source)
这是我参与8月更文挑战的第19天,活动详情查看:[8月更文挑战] 1. 调度组 调度组最直接的作用:控制任务执行顺序 dispatch_group_creat:创建组 dispatch_group_a
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叶秋主
1年前
iOS
iOS 底层探究:锁@synchronized
这是我参与8月更文挑战的第20天,活动详情查看:[8月更文挑战] 当我们提到线程时,就会联想到线程不安全,如何确保线程安全以及多线程之间数据访问如何保证不出问题呢?带着这些疑问我们来介绍一下锁的原理。
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叶秋主
1年前
iOS
iOS 底层探究:dyld加载分析上
这是我参与8月更文挑战的第21天,活动详情查看:[8月更文挑战] 1.应用程序加载原理 在分析dyld加载应用程序之前,先清楚以下基本概念。 库:可执行的二进制文件,可以被系统加载到内存。库分为静态库
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叶秋主
1年前
iOS
iOS 底层探究:dyld加载分析中
这是我参与8月更文挑战的第22天,活动详情查看:[8月更文挑战] 承接上文,这篇文章让我们继续分析dyld的加载 3.3 mapSharedCache加载共享缓存 共享缓存专门缓存系统动态库,如:UI
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叶秋主
1年前
iOS
iOS 底层探究:dyld加载分析下
这是我参与8月更文挑战的第23天,活动详情查看:[8月更文挑战] 四、反推objc与dyld的关联 在上面的符号断点过程中可以看到在_dyld_objc_notify_register与doModIn
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叶秋主
1年前
iOS
iOS 底层探究:Block
这是我参与8月更文挑战的第24天,活动详情查看:[8月更文挑战] 我们实际开发中,Block的使用率相当之高,我们在使用Block的时候,会遇到各种各样的问题,比如经典的循环应用,那么这些问题到底是怎
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