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唯鹿
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恋猫de小郭
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kerli
Android开发 @富途
·
2月前
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Android 嵌套滑动设计思想
本文介绍Android嵌套滑动的设计思想。通过本文,您可以了解到:为什么需要NestedScrolling接口? 为什么需要CoordinatorLayout?AppBar...
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小溪彼岸
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快手技术
8月前
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快手Java透明协程:实现零代码修改提升30%QPS
快手基于社区开源版本自研了Java17透明协程技术,实现对业务无侵入的同时,吞吐能力提升30%以上。本文将深入剖析快手协程技术的背后原理与架构演进。...
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快手技术
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郭霖
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云shen不知处
Android职业要饭人
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2年前
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Android Hook native初探 🤓
一、写在前面 作为一个Android UI Api调用工程师,在日常中我们接触的更多是java层,除非特殊需求,不然很少直接接触Native层,昨天逛社区的时候看到一篇大佬...
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k3x1n
1年前
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Android NativeHook实现WebView无损内录PCM音频
这里无损内录指的是只录制进程内部播放的声音,而避免录制到麦克风(以及其他进程)的声音。Hook框架使用ShadowHook,chromium源码版本126.0.6429.1...
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非正式程序猿
android 程序员
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1年前
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Android 权限申请分享
原生代码实现权限请求分享,采用Launcher 与 Lifecycle,不用第三方框架,同时配合显示请求的弹框,设置弹框...
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hunterXYZ
Senior Consultant @Thoughtworks
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1年前
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「最后一次,彻底搞懂kotlin Flow」(一) | 五项全能 🤺 🏊 🔫 🏃🏇:Flow
大家知道 Flow 是基于 Kotlin 协程设计的,要深入理解 Flow,对于 Kotlin 协程的理解非常必要,前面我们用了6篇讲述了 Kotlin 协程的全部重要技术...
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hunterXYZ
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字节跳动技术团队
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自动化BUG制造器
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稀有猿诉
高级Android搬运工 @稀有猿诉
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1年前
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Kotlin进阶之协程从专家到出家
掌握 Kotlin协程的高级用法,理解协程的核心概念,认清协程的本质,融会贯通以达到心中无剑胜有剑。...
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平行绳
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ychuang
2年前
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ijkPlayer源码导读-6-android硬解码流程
前面两篇介绍的是软解码及其绘制过程,这篇我们来跟一下ijk在Android上的硬解码流程。 1.H264 这里不准备详细讲H264,只是介绍一下这篇会用到的东西。 H264...
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ychuang
2年前
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ijkPlayer源码导读-5-opengl绘制
上一篇中讲了ANativeWindow的绘制流程,这一篇我们接着跟一下使用OpenGL的绘制流程。 1.配置OpenGL绘制 如果想在ijk中使用OpenGL进行绘制,则需...
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ychuang
2年前
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ijkPlayer源码导读-0.FrameQueue&PacketQueue
一个播放器的实现,都是先解封装,然后将解封装数据(后面统一称为包数据)放入到队列中,再从队列里取出数据进行解码,解码后的数据(后面统一称为帧数据)放入到等待播放的队列中,再...
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2016-10-25