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关于Android改变TabLayout 下划线(Indicator)宽度实践总结
TabLayout我们再熟悉不过了,在开发中,像这种tab切换的需求都会用到TabLayout,它是由官方提供的一个控件,在support design 包中。使用起来非常简单方便,交互效果也很不错,能满足我们开发中95%的需求。但是它有一个缺陷:不能改变Tab下划线(Indi…
实现高性能微信朋友圈
众所周知,微信朋友圈的列表一直以来被众多研究性能问题的朋友拿来作为模范,对于其实现方式,一直以来有点难以望其项背的感觉。只能默默的感叹微信的开发者是真的牛逼。经过一段时间的研究,现在我将带领大家以全新的认知对微信朋友圈的结构进行分析,并通过自己的方式加以实现。 我们都知道,在A…
人人都能组件化
首先说明,以上不是标题党,而是最近的一些感想,或许我觉得看完这篇文章,只要肯花时间,去进一步消化,组件化方案不难,难的就是拆分的过程,容我一一道来!! 继上家公司把组件化做完…
Android-WItemTouchHelperPlus几行代码搞定仿QQ侧滑
侧滑对于Android来说实现方式多种多样,但是具体那种方式能满足我们的需求和适用场景那就很难说了,曾试过继承RecyclerView,自定义Adapter等方法,但是效果并不是很理想.最终定制版的WItemTouchHelperPlus符合了大部分的侧滑需求,它来自系统类的改…
RecyclerView 自定义ItemDecoration从入门到实现吸顶效果
刚接触RecyclerView,用过才发现RecyclerView没有分割线过后,遂到网上搜解决办法才发现自定义一个ItemDecoration只要一条黑线还要写代码,好麻烦...
Toast与Snackbar的那点事
Toast是Android平台上的常用技术。从用户角度来看,Toast是用户与App交互最基本的提示控件;从开发者角度来看,Toast是开发过程中常用的调试手段之一。此外,Toast语法也非常简单,仅需一行代码。基于简单易用的优点,Toast在Android开发过程中被广泛使用…
用RecyclerView打造一个轮播图(进阶版)
前几天写了篇《用RecyclerView打造一个轮播图》(以下简称基础版),看到有读者评论说相比Viewpager,用RecyclerView看起来没什么特别的优势。究其原因,目前只用到了RecyclerView最基础的一部分功能。其实相比Viewpager实现的轮播图,Rec…
Android 外部存储
外部存储作为开发中经常接触的一个重要系统组成,在Android历代版本中,有过许许多多重要的变更。我也曾疑惑过,为什么一个简简单单外部存储,会存在存在这么多奇奇怪怪的路径:/sdcard、/mnt/sdacrd、/storage/extSdCard、/mnt/shell/emu…
文字路径动画控件TextPathView解析
下面写的实现TextPathView思路介绍主要有两部分:一部分是文字路径的实现,包括文字路径的获取、同步绘画和异步绘画;一部分是画笔特效,包括各种画笔特效的实现思路。 文字路径的实现是核心部分,主要的工作就是把输入的文字转化为Path,然后绘画出来。绘画分为两种绘画: 一种是…
从google todo-mvp示例再次学习MVP
Model: 数据层,负责与网络层和数据库层的逻辑交互。 View: UI层,显示数据, 并向Presenter报告用户行为。 Presenter: 从Model拿数据,应用到UI层,管理UI的状态,响应用户的行为。 在学习todo-mvp之前,先了解一下MVP的优势。 分离了…
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