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都叫我大帅哥
1月前
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Docker命令大全:从入门到入土(不是),从懵懂到精通!一篇搞定所有骚操作 🐳
# Docker命令大全:从入门到入土(不是),从懵懂到精通!一篇搞定所有骚操作 🐳 **副标题...
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outsider_友人A
web前端
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1年前
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手摸手带你封装Vue组件库(1)你需要了解的前端 Monorepo 架构
Monorepo 介绍 Monorepo是一种软件开发架构,可以将多个相关的代码或者组件存储在一个代码仓库中,在这个架构中每一个项目和组件都是一个目录。 npm、yarn、...
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outsider_友人A
web前端
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8月前
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手摸手带你封装Vue组件库(7)组件库打包
最近有很多小伙伴让我赶紧出打包教程,那就我们先打包,久等了👋 Rollup 打包 Rollup 是一个 JavaScript 模块打包器,可以将多个模块打包成一个或多个文...
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子兮曰
6天前
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🚀Vue3异步组件:90%开发者不知道的性能陷阱与2025最佳实践
异步组件核心价值(2025年痛点共鸣) 同步加载之殇 在2025年的前端生态中,随着Vue 3.4+和Vite 6.0的普及,用户对首屏性能的要求更加苛刻。...
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再学一点就睡Orz
代码像垃圾自己都嫌弃、码农搬砖、熬夜敲码、算法虐我惨、逻辑乱如麻、代码重复造、技术追不上面试心慌慌 @无
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21天前
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实现大文件上传全流程详解(补偿版本)
之前分享了大文件上传的前端实现后,但是还有很多细节没有说明,隔了这么久又来考古一下Orz. 在日常开发中,大文件上传是个绕不开的坎——动辄几百 MB 甚至 GB 级的文件,...
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chanalbert
哈哈哈哈 @别别别那你呢
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1月前
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Docker网络技术深度研究与实战手册
Docker网络基于Linux内核网络栈,通过命名空间隔离和虚拟网络设备实现容器网络功能。核心架构遵循容器网络模型(CNM),包含沙盒、终端和网络三大组件。...
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Kjjia
4月前
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什么,前端日志上报你连这些都不考虑?
小编在速通了好多家中小厂后,在自信心的驱使下,对大厂发起攻势,经历了三次大厂面试的告警平台拷打后,决定好好沉淀并记录告警平台学习日志.........
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不想说话的麋鹿
努力成为大前端的小小前端 @渴望大厂的小小互联网
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3月前
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《NestJS 实战:RBAC 系统管理模块开发 (一)》
前言 大家好,我是 elk!经过之前「从0搭建NestJS后端服务」系列的学习,我们已经拥有了一个坚实的后端基础骨架。现在,是时候为它注入业务灵魂了!...
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七号楼
12天前
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iOS从打包到上架详细流程
八月初代码就开发好了,然后就是一轮测试和验收。八月中旬,开始打包提交到AppStore审核。结果磕磕绊绊,踩了一路的坑。起初天真地以为打包上传,只要有手就行。结果整个流程像...
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子兮曰
11天前
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🚀前后端数据字段不一致?别再手动处理API数据了!这个BFF数据转换层让你的开发效率提升300%
痛点:为什么我们需要BFF数据转换层? 相信每个前端开发者都经历过这样的场景: 这种手动转换的方式存在几个致命问题: 代码冗余:每个接口都需要写类似的转换逻辑 维护困难:字...
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九龙湖兔兔
web开发 @银蜻蜓科技
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5月前
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pnpm给插件(naiveUI)打补丁
pnpm打补丁 打补丁这个操作是前端同学所必须要掌握的一个技能。核心是通过打补丁的方式,修改一个第三方库的代码。 为什么需要打补丁 我们在项目开发中,会使用一些第三方库(e...
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郝同学的测开笔记
测试开发工程师 @一家在线教育公司
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1月前
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Docker磁盘空间爆满?73GB构建缓存清理实战指南
前言 公司线上报警群又开始报警了,磁盘空间超过80%,作为兼职运维工作的测试人员,慌的一批, 赶紧下手排查回复。 报警信息 信息源 报警信息如下, 通过报警信息,可以...
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常富
前端开发工程师
·
1年前
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新增,编辑在企业表格中的最佳实践
背景介绍 日常开发工作中,尤其是中后台系统,表格功能有增、删、改、查是很正常的,查和删今天我们暂且不说,增和改可能在大部分场景下需要复用同一个弹窗 (Modal),所以我想...
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常富
前端开发工程师
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19天前
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🔥🔥🔥430+天,Naive UI Pro 跟大家见面
为了做好这款 Admin,我们累计开发了430+天、提交了1900+commit,做了一款和市面上都不一样的 Admin,目标是为了让大家在使用这款系统时少一点加班,多一点...
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已读不回143
24天前
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设计模式-策略模式
前言 在日常的前端开发中,我们经常会遇到这样的场景:根据不同的条件执行不同的逻辑。最常见的做法是使用大量的 if-else 或 switch 语句,但这样的代码往往难以维护...
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前端西瓜哥
@公众号:前端西瓜哥
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9月前
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图形编辑器中用到的一些设计模式
大家好,我是前端西瓜哥。 今天我们讲一下图形编辑器用到的一些设计模式。 因为要使用设计模式,所以文中绝大多数代码使用了带有类型系统的 TypeScript 语言。 发布订阅...
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何贤
TvTjs & Tresjs 开源贡献者
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28天前
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🎮 前端也能造城市?源码公开:那个被外网 2.7 万人围观的 Three.js 小游戏
时隔两月,“鸽子王”何贤携硬核整活项目 《CubeCity》 强势回归!这是一个基于 Three.js + Vue 实现的 3D 方块风格城市建造游戏,拥有完整的建造、选择...
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lizhongxuan
软件开发 @Kingdee
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4月前
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pgBackRest备份解析
pgBackRest 是一个功能强大、可靠且易于使用的 PostgreSQL 备份和恢复工具。它的设计目标是处理大规模数据库和高并发负载。 一、pgBackRest 核心特...
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Easy_Y
UE设计/前端
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1年前
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前端纯css实现一个仪表盘底座动画
纯css实现仪表盘底座,无非就是几个圆环控制好z-index 和 transform: rotateX(37deg) rotateY(25deg) rotateZ(15de...
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古柳
喜欢Three.js Shader/数据可视化 D3.js/浙大ZJUer @Three.js Shader / D3.js 数据可视化
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6月前
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坏消息又断更8个多月,好消息准备重新开始更新 Shader 教程啦
离去年7月1号发布Shader入门教程第9篇,又断更了8个多月。这次终于准备重新开始恢复更新,并且调整改进避免再次出现断更情况。希望能一鼓作气把Shader入门和付费进阶的...
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