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CoderP1
iOS开发工程师
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3年前
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02 - Metal学习之渲染管线
参考文章: 《Metal by Tutorials》 1.CPU和GPU 所有计算机都有一个中央处理单元(CPU),可以驱动计算机上的操作和管理资源。他们还有一个图形处理单...
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CoderP1
iOS开发工程师
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3年前
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04 - OpenGL ES学习之透视投影和正交投影
上一篇文章介绍了平移变换,旋转变换,缩放变换三种矩阵,这篇文章来说明下两个重要的变换矩阵:透视矩阵和正交矩阵。要了解这两个矩阵,我们想要了解下面两种投影方式。 在计算机三维...
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CoderP1
iOS开发工程师
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3年前
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01- Metal学习之基本概念
前言 今天,我们口袋里装着超级计算机,iPhone正在接近我们许多笔记本电脑的计算方能力。即使拥有所有这些额外的功能,我们仍然受限于OpenGL API的限制,因为它是跨平...
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CoderP1
iOS开发工程师
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3年前
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03 - OpenGL ES学习之变换矩阵
在写这篇文章之前,我们先掌握一个重要的知识:矩阵。矩阵是一个按照长方阵排列的实数或者复数集合。是数学里一个重要的概念,在图像处理中图像的仿射变换一般可以表示为一个仿射矩阵和...
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Sunshine_Lin
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老年搬砖工
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iOS开发工程师
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3年前
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02 - OpenGL ES学习之绘制更多图形
继上一篇文章,我们绘制的三角形,采用的是下面的这句代码。 OpenGL ES支持绘制直线、点、三角形这三种图元的绘制。有以下几种绘图方式: 接下来我们来看下这些绘图方式的差...
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CoderP1
iOS开发工程师
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3年前
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01- OpenGL ES 学习之绘制三角形
前言 几乎学习每种编程语言的第一个项目就是打印一句"Hello world",接下来用一个Hello_triangle程序来展示如何绘制一个三角形到屏幕上,在这个程序中,你...
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花落随
android工程师
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3年前
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30岁+搬砖码农2021苦逼年度总结
岁月如梭,2021已接近尾声,而我还在搬砖道路上不停的穿梭。 蓦然回首,回想起这一年的经历,悲喜交加,随着年纪的不断增长,渐渐的开始回忆,回忆曾经的事情和点点滴滴,但渐渐的...
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花落随
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CoderP1
iOS开发工程师
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3年前
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OpenGL ES简介
相信你对于OpenGL并不陌生, 它是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口,OpenGL的高效实现(利用图形加速硬件)存在于Windows,部分UN...
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2021-03-22