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武装的牛
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2年前
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逻辑像素、物理像素、渲染像素是什么?逻辑分辨率、物理分辨率、渲染分辨率是什么?区别是什么?
逻辑像素、物理像素、渲染像素是什么?逻辑分辨率、物理分辨率、渲染分辨率是什么?区别是什么? 什么是分辨率?什么是像素?...
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武装的牛
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2年前
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iPhone 全机型分辨率和尺寸大全
iPhone 所有机型的分辨率与尺寸大全,包括不同机型对应的安全距离;获取不同设备的状态栏高度、导航栏高度、tabbar高度。...
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武装的牛
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maniac_kk
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孔雨露
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武装的牛
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2年前
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C语言基础-什么是函数?什么是指针函数?什么是函数指针?什么是回调函数?
函数是由一个函数头和一个函数主体组成的,函数都有返回类型(有值型或无值型),都有参数(有参型或无参型)。 返回值为指针的函数称为指针函数。 函数指针是指向函数的指针变量。...
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武装的牛
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2年前
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C 语言基础-宏定义(浅谈有参和无参宏定义,宏函数与普通函数的区别)
以"#"号开头的预处理指令,什么是宏定义?有参和无参宏定义区别?都能用它来做什么?有什么使用注意点?怎么终止宏作用域?...
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武装的牛
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2年前
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C 语言基础-什么是常量、变量?
常量是只读的固定值,在程序运行期间不会改变,不能被程序修改的量,可以是任意类型。 变量是可读可写的,可以认为是程序可操作的存储区的名称,表示在程序执行期间可以改变值,可以是...
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武装的牛
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2年前
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ObjC 基础-属性关键字(atomic、nonatomic、retain、strong、copy、assign、unsafe_unretained、weak)
为什么经常用copy来修饰Block/NSString属性,而不用strong? weak 弱指针的底层实现原理是什么?...
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武装的牛
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2年前
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ObjC 基础-属性/方法参数关键字(nonnull、nullable、null_resettable、null_unspecified) 的用法与区别
nullable:表示修饰的属性或参数可以为空(默认属性) nonnull:表示修饰的属性或参数不能为空。 null_resettable:表示修饰的属性,getter方法...
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武装的牛
iOS软件工程师
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2年前
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ObjC 基础-copy与mutableCopy的区别与用法(Foundation框架自带有区分可变/不可变能力类与其他没有区分能力类在拷贝本质上的区别)
拷贝的特点是什么?产生一个副本对象,副本对象与源对象互不影响。修改副本对象不影响源对象。 修改源对象不影响副本对象。...
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武装的牛
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2年前
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Mac 触控板或鼠标的光标跟踪灵敏度终端设置
Mac触控板的光标跟踪灵敏度巨迟钝,利用终端命令修改。Mac OS X 是独立存储鼠标和触控板设置。跟踪速度也要分开修改的。...
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jackyshan_
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iOS开发之旅
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iOS开发之旅
6年前
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iOS开发 - 超详细集成 FFmpeg 步骤
网上充斥着大量的 iOS FFmpeg 编译的教程,有的时间比较早了,有的很多都没有说详细,或者有个别坑作者没有讲到,有的讲到到了一半,没有例子。 所以本人参考了网上的编译...
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2020-04-03