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thomasliao
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fundroid
Android GDE @Bytedance
·
3年前
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Compose 为什么可以跨平台?
Compose Multiplatform 本质上是一个 Kotlin 跨平台库。在各个平台共享 Compose Compiler 和 Compose Runtime...
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thomasliao
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fundroid
Android GDE @Bytedance
·
3年前
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探索 Jetpack Compose 内核:深入 SlotTable 系统
SlotTable 系统是 Compose 从组合到渲染到屏幕过程中的最重要环节,SlotTable 的数据存储在 Slot 中,由 Group 包裹...
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thomasliao
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fundroid
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路遥远
大龄程序员
·
5年前
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重学 Kotlin —— inline,包治百病的性能良药?
今天的主角是 inline ,这不是一个 Kotlin 特有的概念,大多数编程语言都支持内联。 内联函数 的语义很简单: 把函数体复制粘贴到函数调用处 。使用起来也毫无困难...
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沈剑心
关门弟子 @纯阳宫
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1年前
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gson很好,但我劝你在Kotlin上使用kotlinx.serialization
由于Kotlin 的 `data class`没有默认的无参构造函数,Gson会使用 `Unsafe API` 来创建对象,这种创建对象的方式不会调用构造函数,因此会导致了...
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thomasliao
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沈剑心
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恋猫de小郭
Flutter & Dart GDE @🏆 掘金签约作者
·
1年前
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深入 Flutter 和 Compose 在 UI 渲染刷新时 Diff 实现对比
众所周知,不管是什么框架,在前端 UI 渲染时,都会有构造出一套相关的渲染树,并且在 UI 更新时,为了尽可能提高性能,一般都只会进行「差异化」更新,而不是对整个 UI T...
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thomasliao
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程序员江同学
Android Developer
·
3年前
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kotlin-android-extensions 插件将被正式移除,如何无缝迁移?
KAE 插件早在 2020 年就已经被宣布废弃了,并且将在 Kotlin 1.8 中被正式移除,那么我们该如何迁移大量存量代码呢?...
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thomasliao
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吃土少年
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吃土少年
前端开发 @某厂
·
2年前
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cocos实现消消乐小游戏
上一篇学习了两天入门cocos开发飞机大作战,接下来进阶实现一个消消乐游戏,相比飞机大作战来说难度会提升很多,需要了解游戏规则和实现基础的算法,实现棋子的布局、棋子的消除与...
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thomasliao
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Material Design
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2020-06-17