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Nicholas68
VIP.1 初学乍练
2月前
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Flutter帧定义与60-120FPS机制
解释Flutter如何定义一帧以及1秒生成60-120个值的机制。 Flutter中"帧"的定义 系统层面的帧定义 Flutter中的"帧"是由 系统显示器的VSync信号...
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Nicholas68
VIP.1 初学乍练
2月前
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Flutter动画框架之SingleTickerProviderStateMixin、TickerProvider、Ticker源码解析(三)
SingleTickerProviderStateMixin SingleTickerProviderStateMixin 是一个专门为 Flutter 应用提供单一计时器...
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Nicholas68
VIP.1 初学乍练
2月前
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Flutter动画框架之AnimationController源码解析(二)
AnimationController 是 Flutter 动画系统的核心控制器,主要负责: 控制动画的播放、暂停、停止 管理动画值的变化范围(0.0-1.0 或自定义边界...
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Nicholas68
VIP.1 初学乍练
2月前
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Flutter动画框架之AnimationStatus、Animation源码解析(一)
Flutter动画框架有8个文件。核心架构组件分别如下。 1. Animation - 动画抽象基类 animation.dart 是整个框架的核心抽象,定义了动画的基本契...
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Nicholas68
VIP.1 初学乍练
3月前
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数据结构与算法(Dart)之HashMap(十八)
概述 Dart 中的 HashMap 是一个基于哈希表的 Map 实现,提供了高效的键值对存储和检索功能。 HashMap 是无序的(不保证迭代顺序),并且要求键必须具有一...
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Nicholas68
VIP.1 初学乍练
5月前
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SchedulerBinding源码解析
这个类是 Flutter 框架的核心部分,负责管理帧调度、任务调度和时间处理等关键功能。掌握它,有助于更好理解Flutter框架。...
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Nicholas68
VIP.1 初学乍练
5月前
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SchedulerBinding原理
SchedulerBinding 是 Flutter 框架中负责协调帧调度的核心组件,它管理着应用程序的渲染时机和各种回调的执行顺序。下面我将详细分析 SchedulerB...
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Nicholas68
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优雅实践实验室
Flutter开发工程师
·
1年前
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从劝退 flutter_screenutil 聊到不同尺寸 UI 适配的最佳实践
在使用 flutter_screenutil 时要谨慎,了解其局限性,并根据具体需求选择合适的适配方案。。...
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Nicholas68
VIP.1 初学乍练
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优雅实践实验室
Nicholas68
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年小个大
按桌攻撑式 @呜啦啦小魔仙
·
1年前
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Flutter封装-让Canvas绘制变得更灵活
如果你使用CustomPainter的时候,不好处理复杂的动画绘制,以及绘制的资源管理,那么不如对CustomPainter进行一次彻底的封装,让它变的更加灵活可用。...
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Nicholas68
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Shinea
前端工程师
·
1年前
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flutter实现多个transform动画叠加
使用Matrix结合Tween实现多个transform(位移+缩放+旋转)叠加动效。说明了父子组件的通信方式...
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Nicholas68
VIP.1 初学乍练
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Bowen_Jin
Nicholas68
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bao
1年前
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聊一聊 Flutter 中网络请求为么不阻塞主线程
在学习 Flutter 过程中,一直有一个疑惑:既然 Flutter 是单线程模型,那在进行网络请求或 IO 操作时,为什么没有阻塞线程呢? 下面以网络请求为例来分析 Fl...
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Nicholas68
VIP.1 初学乍练
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xiaoyan2015
Nicholas68
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Jewel105
前端开发工程师
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1年前
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Flutter配置多环境,并根据环境区分APP名称
开发过程中,我们通常需要对接后端不同的环境,比如:开发环境,测试环境,生产环境。测试也需要区分当前包是测试还是生产环境。flutter中为我们提供了`--dart-defi...
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Nicholas68
VIP.1 初学乍练
1年前
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flutter源码解析之路由管理
Flutter 的路由系统是用于管理应用中的页面导航和视图的机制。它支持多种导航方式和路由管理方式,包括基本的 Navigator 类、显式声明的路由表、命名路由、以及更复...
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Nicholas68
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李小轰_Rex
Flutter | Android | HarmonyOS @华为HDE
·
1年前
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Dart 脚本:flutter 应用一键打包+发布
分享项目中使用 dart 实现的:一键「打包+发布」脚本。(近期整理技术栈,将陆续总结分享一些项目实战中用到的实用工具)...
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Nicholas68
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Tomey
SugarTurboS Club 成员 @SSS
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1年前
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Flutter如何避免常见sentry异常的编码技巧
背景 笔者入坑Flutter开发已经2年多,参与或主导大大小小的Flutter应用也超过了5个以上,自认为已经熟练掌握Flutter开发,能写出一手高质量的代码。所以前一阵...
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Nicholas68
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码不理
Flutter/iOS
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1年前
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你的 Flutter 项目异常太多是因为代码没有这样写
以前在团队里 Review 过无数代码,也算是阅码无数的人了,解决过的线上异常也数不胜数,故对如何写出健状性的代码有一些微小的见解。刚好最近闲来得空(其实是拖延症晚期)把之...
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Nicholas68
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洞窝技术
技术部 @洞窝数字
·
1年前
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iOS组件化的分层思路实践
组件化是一种软件设计方法,它将一个大型应用程序拆分成多个独立且可重用的模块。这些模块可以分别开发、测试和维护,从而提高代码的复用性和可维护性。...
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2019-08-10