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Tyler_1
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不积跬步,无以至千里。 不积小流, 无以成江海。
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Tyler_1
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fay1001
iOSer
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6年前
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Core Foundation 对象内存管理
ARC对于CoreFoundation对象的内存管理是无效,需要手动添加CFRelease、CFRetain消息CoreFoundation对象与Object-C对象的转化...
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Tyler_1
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nihao1011
iOS开发工程师 @-
·
2年前
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CocoaPods使用指南
对于大多数软件开发团队来说,依赖管理工具必不可少,它能针对开源和私有依赖进行安装与管理,从而提升开发效率,降低维护成本。本文聚焦于 iOS 方面,对 CocoaPods 的...
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Tyler_1
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IOS开发
2年前
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iOS面试题:反射是什么?可以举出几个应用场景么?
系统Foundation框架为我们提供了一些方法反射的API,我们可以通过这些API执行将字符串转为SEL等操作。由于OC语言的动态性,这些操作都是发生在运行时的。 通过这...
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Tyler_1
iOS
·
2年前
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RxSwift 操作符使用
RxSwift的目的是以可观察对象的形式轻松组合异步操作和数据流,并使用一套方法来转换和组合这些异步工作。 KVO观察、异步操作、UI事件和其他数据流都在序列抽象下统一。 ...
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Tyler_1
iOS
·
2年前
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配置多个 ssh 登录
什么是ssh SSH(远程连接工具) 连接原理:ssh服务是一个守护进程(demon),系统后台监听客户端的连接,ssh服务端的进程名为sshd,负责实时监听客户端的请求(...
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Tyler_1
iOS
·
2年前
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SwiftUI - 自适应布局(sizeClass)
SwiftUI 为我们提供了两个环境变量 .horizontalSizeClass 和 .verticalSizeClass,分别对应水平和竖直方向上的 Size Clas...
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Tyler_1
iOS
·
2年前
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SwiftUI - 自定义对齐方式
重写 alignmentGuide 1.SwiftUI 为我们提供了多种默认的对齐方式,如 .top,.bottom,.center 等。如下是将苹果的 logo 和 文字...
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Tyler_1
iOS
·
2年前
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SwiftUI - 布局优先级
layoutPriority layoutPriority 可以使我们手动控制视图的布局优先级。我们看看如下代码: 在不打开注释处的代码时,最后的 Text 文字是会被压缩...
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Tyler_1
iOS
·
2年前
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SwiftUI - Alert - ActionSheet
Alert Alert 用于弹窗,其中的 Alert.Button 有如下枚举类型: cancel default destructive 这与 UIKit 是一样的。 示...
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Tyler_1
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·
2年前
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SwiftUI - list
1.基础构建方法 List 最基本的构建方法: 2.分组 Section 可以在 List 中构建分组列表,iOS 15.0 新增了一个改变分组 header 样式的修饰器...
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Tyler_1
iOS
·
2年前
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SwiftUI - 格子
GridItem LazyHGrid 和 LazyVGrid 可以快速构建类似 CollectionView 的视图,其核心要点就是通过 GridItem 进行动态布局。 ...
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Tyler_1
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2年前
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SwiftUI - UILKit 使用
SwiftUI 它过于年轻,在生产实践中尚不能独挑大梁,有时我们需要借助 UIKit 来实现 SwiftUI 无法实现的功能。 UIViewRepresentable 如果...
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Tyler_1
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2年前
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SwiftUI - 自定义 Modifier
1.首先,我们要实现自定义的 Modifier,需要实现 ViewModifier 协议: 2.然后我们给 View 添加扩展: 3. 使用...
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Tyler_1
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·
2年前
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SwiftUI - ProgressView
ProgressView 一种是菊花样式,另一种是进度条样式,二者分别对应 ProgressViewStyle 中的 circular 和 linear。...
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Tyler_1
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·
2年前
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SwiftUI - 选择器
Toggle Picker .pickerStyle(.wheel) .pickerStyle(.segmented) DatePicker 1.默认样式 2.指定日期范围...
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Tyler_1
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·
2年前
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SwiftUI - Button (按钮)
Button 1.默认 button 2.自定义样式 3.ButtonStyle plain automatic bordered borderless borderedP...
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Tyler_1
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·
2年前
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SwiftUI - blur、background、Material
blur background、Material light/Dark Mode 下,会自动调整效果适应系统的浅/深色外观。 Materia 还有另外一种样式:.bar ,...
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Tyler_1
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·
2年前
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SwiftUI - 字体
内置字体 自定义字体 1.添加字体文件 ( Legends.otf ) 至工程 2.在 Info.plist 中配置相应的字体 3.通过以下方法调用自定义字体 Scaled...
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Tyler_1
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·
2年前
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SwiftUI - Image (图片)
加载本地图片 可以加载资源包中的图片文件和系统内置的图标(SF Symbols) 使用 .resizable() 可使图片不超出屏幕或指定区域 SF Symbols 内置图...
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Tyler_1
iOS
·
2年前
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SwiftUI - 文本(Text)
1.先创建多语言文件 Localizable.strings 默认寻找的 tableName, 否则, 使用的时候, 需要添加table name, 如果在 framewo...
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2017-11-29