首页
首页
BOT
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
NEW
商城
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
Tyler_1
掘友等级
iOS
不积跬步,无以至千里。 不积小流, 无以成江海。
获得徽章 5
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
27
文章 27
沸点 0
赞
27
返回
|
搜索文章
最新
热门
Siri 发起快捷指令
1.创建快捷指令 在主工程中创建实现协议AppIntent 的结构体 上面的快捷指令, 不会拉起app 1.1 是否拉起app 1.2 执行结果返回一个值 值的类型是由具体的规定的, 一般只支持基础数
SwiftUI 自定义组件样式
我们给 Badge 添加自定义样式, 效果图 1.定义协议 2.默认样式 3.带阴影和边框的样式 4.通过自定义环境变量去修改 badgeStyle 5.用 modifier 使用对齐方式和样式 6.
SwifUI 自定义环境变量
我们以设置一个角标的背景色为为例 代码中的 badgeColor 就是自定义的环境变量 1.实现 EnvironmentKey 协议 2.给自定义键添加 set 和 get 方法 3.给 View 添
alignmentGuide
参考链接 隐式 center ⚠️ 红色的线为对齐参考线 隐式 leading 隐式 traling 跨View Alignment 自定义 Align 实现效果 单击某一行和用户图标对齐 另一个自定
Combine
官方链接 在响应式异步编程中,一个事件及其对应的数据被发布出来,最后被订阅者消化和使用。期间这些事件和数据需要通过一系列操作变形,成为我们最终需要的事件和数据。Combine 中最重要的角色有三种,恰
iOS 根据系统设置缩放字体
1.随着系统比例放大 Swift OC 2. 用系统比例, 自定义缩放比 获取系统设置的字体缩放比例 给 SYSTEM_FONT_SCALE 赋予自己的缩放比 创建分类 -- hook 住系统方法 U
算法 - 数组排序(两边扩散取数据)
概述: 从数组 a 取数据, 得到一个数组b, 取数的规则是, 给定一个索引值 index, 得到数组b, 先从index + 1出取一个数, 放到数组b, 再从 index - 1处, 取一个数放到
iOS 音量变化监听 (媒体音量和铃声音量)
媒体音量监听 1.通过音频会话 缺点 监听开启, 会占用音频会话, 导致其他播放声音的app停止播放。 切换到后台后失效, 需要在切换回前台时, 再重新注册 2.通过 MPVolumeView 解决方
gomobile 编译 iOS xcframework
安装 gomobile 1.go install 安装 这个安装之后提示 gomobile not found, 用下面的方式安装 2.git clone 安装 找到 go 的安装目录 输出 /usr
iOS 中的锁
同步锁 互斥锁 条件锁 递归锁 自旋锁 信号量 同步锁 @synchronized(self) 这个是objective-c的一个锁定令牌,防止self对象在同一时间内被其它线程访问,起到线程的保护作
下一页
个人成就
文章被点赞
9
文章被阅读
10,137
掘力值
434
关注了
6
关注者
9
收藏集
4
关注标签
2
加入于
2017-11-29