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OC中load和initialize的区别
OC文件在编译后,类相关的数据结构会保留在目标文件中,在运行时得到解析和使用。在应用程序运行起来的时候,类的信息会有加载和初始化过程,这个过程就涉及到了类的两个类方法:load和initialize。下面我们就来介绍一下这2个方法的区别。(首先要说明一下,这2个方法是系统调用的…
Core Foundation 对象内存管理
ARC对于CoreFoundation对象的内存管理是无效,需要手动添加CFRelease、CFRetain消息CoreFoundation对象与Object-C对象的转化__bridge:制作类型转
CocoaPods使用指南
对于大多数软件开发团队来说,依赖管理工具必不可少,它能针对开源和私有依赖进行安装与管理,从而提升开发效率,降低维护成本。本文聚焦于 iOS 方面,对 CocoaPods 的使用和部分原理进行阐述。
iOS面试题:反射是什么?可以举出几个应用场景么?
系统Foundation框架为我们提供了一些方法反射的API,我们可以通过这些API执行将字符串转为SEL等操作。由于OC语言的动态性,这些操作都是发生在运行时的。 通过这些方法,我们可以在运行时选择
iOS小技能:金额格式处理 (货币符号本地化)
iOS 系统自带格式化NSFormatter的常用子类有:NSNumberFormatter(数字格式化)、NSDateFormatter(NSISO8601DateFormatter日期格式化)、N
Swift 新并发框架之 async/await
Swift 5.5 开始引入的新并发框架相较传统并发开发模式更加直观、规范、智能。本系列文章对新框架涉及的主要内容逐个进行介绍。 本文是第一篇,主要介绍 async/await。
Xcode 12 支持 SVG
我们的项目中使用到了大量的图片资源,其中绝大部分都是由简单线条组成的 icon。这些素材在 UI 设计初期就是以矢量图的形式构建的,因此非常适合使用 SVG 这样的矢量文件进行储存。目前 iOS 或 Android(配合Google Play)都使用了类 Slicing 技术,…
iOS 组件化方案总结
组件化初探 为什么需要组件化 模块间解耦 模块重用 提高团队协作开发效率 便于单元测试 哪些项目不需要组件化 项目较小,模块之间交互简单、耦合少 模块没有被多个外部模块引用,只是一个简单的小模块 模块
当面试官问Runloop时,想听到的答案是什么?
Runloop这个算是iOS开发者面试中最常见的问题之一了把,但是每次面试遇到这种问题都会菊花一紧,生怕回答的少了,同时也怕回答的不够全面。所以针对这一问题,总结了下几个级别的开发者需要知道点进行归纳
Alibaba.com App瘦身实践——iOS包大小技术与ROI总结
文章系统化地介绍APP瘦身的业务价值、分析技术、瘦身技术、防劣化机制,让读者可以全面了解APP瘦身的技术体系。本文还基于实践经验,介绍各种瘦身技术的ROI,让读者可以避免踩雷,将资源浪费在效果差的技术
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