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Tyler_1
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不积跬步,无以至千里。 不积小流, 无以成江海。
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Tyler_1
iOS
·
2月前
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Siri 发起快捷指令
1.创建快捷指令 在主工程中创建实现协议AppIntent 的结构体 上面的快捷指令, 不会拉起app 1.1 是否拉起app 1.2 执行结果返回一个值 值的类型是由具体...
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Tyler_1
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CoderGgt
iOS
·
3月前
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iOS18 使用 AVPlayer 播放相册视频,提示 "未能打开该文件,因为你没有查看它的权限" 问题
将手机系统升级到 iOS18,App 内访问系统相册获取到视频播放链接,使用 AVPlayer 播放该提示,系统提示: 在 iOS18 之前的系统都是播放正常,多操作几次,...
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Tyler_1
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YungFan
开发者&高校教师 @无
·
7月前
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Xcode16新特性与iOS18适配指南
在 WWDC24 上 Apple 推出了 Xcode 16,它有一些新的变化。同时 Apple 还发布了 iOS 18,推出了很多新的内容。...
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Tyler_1
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YungFan
iOS
Tyler_1
iOS
·
4月前
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SwiftUI 自定义组件样式
我们给 Badge 添加自定义样式, 效果图 1.定义协议 2.默认样式 3.带阴影和边框的样式 4.通过自定义环境变量去修改 badgeStyle 5.用 modifie...
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Tyler_1
iOS
·
4月前
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SwifUI 自定义环境变量
我们以设置一个角标的背景色为为例 代码中的 badgeColor 就是自定义的环境变量 1.实现 EnvironmentKey 协议 2.给自定义键添加 set 和 get...
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Tyler_1
iOS
·
5月前
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alignmentGuide
参考链接 隐式 center ⚠️ 红色的线为对齐参考线 隐式 leading 隐式 traling 跨View Alignment 自定义 Align 实现效果 单击某一...
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Tyler_1
iOS
·
5月前
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Combine
官方链接 在响应式异步编程中,一个事件及其对应的数据被发布出来,最后被订阅者消化和使用。期间这些事件和数据需要通过一系列操作变形,成为我们最终需要的事件和数据。Combin...
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Tyler_1
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小顾iOSer
iOS
·
3年前
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iOS开发 -卡死崩溃监控原理及最佳实践
不同于 Android 系统中的卡死(ANR)问题,目前业界对 iOS 系统中 App 发生的卡死崩溃问题并无成熟的解决方案,主要原因是:...
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Tyler_1
iOS
·
9月前
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iOS 根据系统设置缩放字体
1.随着系统比例放大 Swift OC 2. 用系统比例, 自定义缩放比 获取系统设置的字体缩放比例 给 SYSTEM_FONT_SCALE 赋予自己的缩放比 创建分类 -...
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Tyler_1
iOS
·
10月前
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算法 - 数组排序(两边扩散取数据)
概述: 从数组 a 取数据, 得到一个数组b, 取数的规则是, 给定一个索引值 index, 得到数组b, 先从index + 1出取一个数, 放到数组b, 再从 inde...
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Tyler_1
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Bruceyuan
iOS高级开发工程师
·
3年前
关注
iOS扩大按钮的点击范围
这个方法通过调用每个子视图的point(inside:with:)方法来遍历视图层次结构,以确定哪个子视图应该接收触摸事件。如果point(inside:with:)返回t...
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Tyler_1
iOS
·
11月前
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iOS 音量变化监听 (媒体音量和铃声音量)
媒体音量监听 1.通过音频会话 缺点 监听开启, 会占用音频会话, 导致其他播放声音的app停止播放。 切换到后台后失效, 需要在切换回前台时, 再重新注册 2.通过 MP...
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Tyler_1
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Pawns
iOS、Android、flutter、HTML5、小程序 @藤原とラふ店
·
2年前
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【iOS】modalPresentationStyle和modalTransitionStyle
当你用present的方式呈现一个viewController的时候,可以设置将要弹出的viewcontroller的展示样式...
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Tyler_1
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TonyAng
iOSer
·
3年前
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swift 获取系统音量 && 监听系统音量变化
1.当前系统音量 AVAuSession属于MediaPlayer,在class前面 import MediaPlayer 即可使用之获取系统当前音量,如下: ps:一定要...
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Tyler_1
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clownfishcoder
iOS菜鸟 | iOS 摸鱼周报联合编辑
·
3年前
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静态库冲突问题思路全解
iOS开发中,经常会遇到静态库冲突的问题, xcode报错关键词是duplicate symbol xxx;造成冲突的根本原因是全局符号冲突,这里整理了几种解决思路仅供参考...
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Tyler_1
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网易云音乐技术团队
@网易云音乐
·
1年前
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云音乐中 In-App Purchase 实践总结篇
In-App Purchase (简称IAP)是苹果提供在 App 内进⾏购买⽀付的方式 。本文介绍IAP使用整体流程及内部使用的基础库 NEStoreKit,并总结IAP...
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Tyler_1
iOS
·
1年前
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gomobile 编译 iOS xcframework
安装 gomobile 1.go install 安装 这个安装之后提示 gomobile not found, 用下面的方式安装 2.git clone 安装 找到 go...
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Tyler_1
iOS
·
1年前
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iOS 中的锁
同步锁 互斥锁 条件锁 递归锁 自旋锁 信号量 同步锁 @synchronized(self) 这个是objective-c的一个锁定令牌,防止self对象在同一时间内被其...
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Tyler_1
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一叶知秋0830
5年前
关注
OC中load和initialize的区别
OC文件在编译后,类相关的数据结构会保留在目标文件中,在运行时得到解析和使用。在应用程序运行起来的时候,类的信息会有加载和初始化过程,这个过程就涉及到了类的两个类方法:lo...
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2017-11-29