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Node之HTTP发送服务器端响应流
在createServer方法的参数值回调函数或服务器对象的request事件函数中的第二个参数值为一个http.ServerResponse对象,可以利用该对象发送服务器端响应流。 reasonPhrase:参数值为一个字符串,用于指定对于该状态码的描述信息。 content…
Node之HTTP服务器创建服务器和获取客户端请求数据
在createServer方法中,可以使用一个可选参数,参数值为一个回调函数,用于指定当接收到客户端请求时所需执行的处理,该回调函数的指定方法如下所示。 createServer方法返回被创建的服务器对象,如果不在createServer方法中使用参数,也可以通过监听该方法创建…
Node之使用dgram模块实现基于UDP的数据通信
TCP是一种基于连接的协议,在进行通信前,首先要求客户端与服务器端建立一条用于通信的连接。而UDP是一种面向非连接的协议,在进行通信前,不要求首先建立客户端与服务器端之间的连接,可以直接把数据包发送给对方。基于这个原因,UPD也是一种不可靠的协议,但是其传输速度比TCP更快,因…
Node之实现基于TCP与UDP的数据通信
在Node.js中,提供了一个net模块,专用于实现TCP服务器与TCP客户端之间的通信。 allowHalfOpen:当该属性值被指定为false时,当TCP服务器接收到客户端发送的一个FIN包时将会回发一个FIN包,当该属性值被设定为true时,当TCP服务器接收到客户端发…
Node之文件流与文件路径操作
在一个应用程序中,流是一组有序的、有起点和终点的字节数据的传输手段。在应用程序中各种对象之间交换与传输数据的时候,总是先将该对象中所包含的数据转换为各种形式的流数据(即字节数据),再通过流的传输,到达目的对象后再将流数据转换为该对象中可以使用的数据。 path:用于指定需要被读…
Node之创建与读取目录
callback:该回调函数中使用一个参数,参数值为创建目录操作失败时触发的错误对象。 callback:数用于指定读取目录操作完毕时调用的回调函数,在该回调函数中使用两个参数,其中第一个参数值为读取目录操作失败时触发的错误对象,第二个参数值为一个数组,其中存放了读取到的文件中…
Node之文件的完整读写
'r':读取文件,如果文件不存在则抛出异常。 'r+':读取并写入文件,如果文件不存在则抛出异常。 'rs':以同步方式读取文件并通知操作系统忽略本地文件系统缓存,如果文件不存在则抛出异常。由于该属性值的使用将使操作系统忽略本地文件系统缓存机制,因此在操作网络文件系统时建议使用…
Node之使用Buffer类处理二进制数据
在Node.js中,一个字符串的长度与根据该字符串所创建的缓存区的长度并不相同。因为在计算字符串的长度时,以文字作为一个单位,而在计算缓存区的长度时,以字节作为一个单位。 Buffer对象的slice方法与该数据共享内存区域,如果修改使用slice方法取出的数据,则缓存区中保存…
Node之模块与npm包管理器
在Node.js中,以模块为单位划分所有功能。核心模块为Node内置模块,还有一些第三方的模块,模块是以js文件或者文件夹的形式存在于node中,每一个模块都是一个js的脚本文件 后缀名为.js的JavaScript脚本文件。 后缀名为.json的JSON文本文件。 后缀名为.…
Node之使用调试器
当使用调试器在深层函数内部进行调试的时候,可以使用backtrace命令或bt命令查看该函数及其外层各函数的返回位置,包括返回代码的行号及起始字符所在位置。
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