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深度剖析TCP与UDP的区别
引言 网络协议是每个前端工程师都必须要掌握的知识,TCP/IP 中有两个具有代表性的传输层协议,分别是 TCP 和 UDP,本文将介绍下这两者以及它们之间的区别。
就因为package.json里少了个^号,我们公司赔了客户十万块
写这篇文章的时候,我刚通宵处理完一个P0级(最高级别)的线上事故,天刚亮,烟灰缸是满的🚬。 事故的原因,说出来你可能不信,不是什么服务器宕机,也不是什么黑客攻击,就因为我们package.json里的
深入浅出 Babel 上篇:架构和原理 + 实战
✨满满的干货,不容错过哦. 写文不易,点赞是最大的鼓励。 文章下篇已经更新:深入浅出 Babel 下篇:既生 Plugin 何生 Macros 有点冷清,赞起来。 上图是 Babel 的处理流程, 如果读者学习过编译器原理,这个过程就相当亲切了. 1️⃣词法解析(Lexical…
聊聊什么是CommonJs和Es Module及它们的区别
初衷: 将我整理的笔记分享给大家,希望本篇文章能给你带来不一样的认知,不喜勿喷。 适合人群: 前端初级开发,大佬绕道。 内容结构: 为什么有模块化 -> 基本语法 -> 两者区别。 我们都知道在早期JavaScript模块这一概念,都是通过script标签引入js文件代码。当然…
Vue 3.6 将正式进入「无虚拟 DOM」时代!
“干掉虚拟 DOM” 的口号喊了好几年,现在 Vue 终于动手了。 就在前天,Vue 3.6 alpha 带着 Vapor Mode 低调上线:编译期直接把模板编译成精准 DOM 操作,不写 VNod
你真的了解回流和重绘吗
本文先从浏览器的渲染过程来从头到尾的讲解一下回流重绘,如果大家想直接看如何减少回流和重绘,优化性能,可以跳到后面。(这个渲染过程来自MDN) Display:将像素发送给GPU,展示在页面上。(这一步其实还有很多内容,比如会在GPU将多个合成层合并为同一个层,并展示在页面中。而…
浏览器的回流与重绘 (Reflow & Repaint)
浏览器使用流式布局模型 (Flow Based Layout)。 浏览器会把HTML解析成DOM,把CSS解析成CSSOM,DOM和CSSOM合并就产生了Render Tree。 有了RenderTree,我们就知道了所有节点的样式,然后计算他们在页面上的大小和位置,最后把节点…
【Webpack Plugin】写了个插件跟喜欢的女生表白,结果......😭😭😭
👋 事情是这样的,作为一名母胎 solo 二十几年的我,平平无奇的一直活在别人的狗粮之下。渐渐的,我好像活成了一个随时见证别人爱情,也随时能为失恋的人排忧解难的角色。 直到前两天,公司新来了一个前端
【中级/高级前端】为什么我建议你一定要读一读 Tapable 源码?
所有人都知道 Webpack 很复杂,但 Webpack 的源码却很优雅,是一个典型的可插拔架构,不仅逻辑清晰,而且灵活好扩展。近几年出来的一些构建工具,大多也都参考了 Webpack 的这种架构方式
面试官:你确定多窗口之间sessionStorage不能共享状态吗???🤔
一、背景 我:巴拉巴拉。。。(这不是小case嘛,面经都背烂了) 我:可以呀,如果页面中出现了串数据的话,很大概率就是localStorage共享导致的呢。 我:当然不行,每一个窗口之间session
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