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基于 pixi.js 开发H5游戏黄金矿工
这次的H5游戏是做在支付宝小程序中的,支付宝小程序官方并没有建议使用什么样的方式亦或是什么样的物理引擎去开发游戏相关内容,当然它也提供了Canvas的能力,如果使用原生canvas的能力去做,你就不可避免的需要处理图层,纹理,精灵图,Ticker,元素碰撞,动画时间轴,资源加载…
[手把手系列之] Jenkins+Docker自动化部署vue项目
我这里是mac os,如果你用linux就不会碰到很多下面碰到的问题了。 注意: 虽然第一个是docker官方维护的版本,但它很长时间没有更新了,是一个过时的版本。所以这里我们要安装第二个,这个是jenkins维护的 注意: 这里不要直接复制上面的命令,需要把/Users/is…
es6、7、8、9新语法新特性-总结
let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。 const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。 本质上…
实现前端弹簧动效
它有一个弹闪的过程,一大一小交替缩放就像一个弹簧在弹动一样,而不是以往那种简单的线性变大。 如果使用CSS的animation-timing-function只是改变运动的速度,不能改变运动的方向。 是没有这种弹性动感的。 因为要实现一个弹簧振动效果,需要有两个参数,一个是阻尼…
基于vue-cli3.0构建功能完善的前端架子
vue-cli3 最大的特点就是零配置,脚手架把webpack相关的配置都隐藏在@vue\preload-webpack-plugin中,默认的配置可以满足大部分应用场景,优点是我们可以节省很多折腾配置的时间,webpack对于新手来说,还是有点门槛的,这样一来,新人上手可以更…
Webpack揭秘——走向高阶前端的必经之路
随着前端工程化的不断发展,构建工具也在不断完善。作为大前端时代的新宠,webpack渐渐成为新时代前端工程师不可或缺的构建工具,随着webpack4的不断迭代,我们享受着构建效率不断提升带来的快感,配置不断减少的舒适,也一直为重写的构建事件钩子机制煞费苦心,为插件各种不兼容心灰…
webpack4搭建现代Hybird-h5工程
入口繁杂其实意味着你的前端工程搭建必须是以多入口为起点搭建的,如webpack你可以配置entry,自行写一个脚本在构建时获取每一个页面的js入口,而多入口意味着你必须考虑页面之间共享的模块应该如何抽取以达到一个较优的模块利用率,这点我们在文章下一节详细讲。 其实有做过混合开发…
可视化搭建前端工程 - 阿里飞冰了解一下
做完了这个页面做下个,新建文件,复制代码,注册路由... "海量可复用物料,通过 GUI 工具极速构建中后台应用"。 飞冰是一套综合解决方案,用来极速构建中后台应用(其实也可以做非中后台应用)。 可以做到极速是通过『海量可复用物料』和『GUI 开发工具』实现的。 在整个流程中,…
淘宝放大镜的简单实现,原来道理很简单
前言:自己在学习过程中构思的淘宝放大镜的实现,大佬轻喷,小白可以跟我一起探讨学习。话不多说,我们来看效果图。 首先是html结构,结构主要就三块,放大镜,小图和大图区域,我们都用div来实现。 图是在淘宝取的网络地址。 css代码我就不截图了,简单说几个需要注意的地方就行,一个…
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2018-07-17