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麻雀虽小五脏俱全的Vue拉勾项目,看看应该有帮助
本项目是本人在闲暇时间编写的一个初级引导项目,麻雀虽小五脏俱全,所使用的东西绝大多数在开发中都能用得到,但难免会存在很多地方需要完善。 由于近期要备战法考,且工作繁忙,没有时间维护,还存在很多BUG或需要优化的地方,希望多多提出(有空了就改),当然能给个star什么的就更好了。…
深拷贝的终极探索(90%的人都不知道)
划重点,这是一道面试必考题,我就问过很多面试者这个问题,✧(≖◡≖✿)嘿嘿首先这是一道非常棒的面试题,可以考察面试者的很多方面,比如基本功,代码能力,逻辑能力,而且进可攻,退可守,针对不同级别的人可以
React HOC高阶组件详解
High Order Component(包装组件,后面简称HOC),是React开发中提高组件复用性的高级技巧。HOC并不是React的API,他是根据React的特性形成的一种开发模式。 在React的第三方生态中,有非常多的使用,比如Redux的connect方法或者Re…
教你搭建基于typescript的vue项目
自尤大去年9月推出vue对typescript的支持后,一直想开箱尝试,对于前端sr来说,vue的顺滑加上ts的面向对象,想着就非常美好~ 终于在两个月前,找到了个机会尝试了一把vue+ts的组合。 开文记录下vue和ts整合之旅和遇到的一些坑。 应该大部分人都知道vue,毕竟…
巧用 TypeScript (一)
它也适用于参数不同,返回值类型相同的场景,我们只需要知道在哪种函数类型定义下能使用哪些参数即可。 在这个 test 函数里,我们的本意可能是当传入参数 para 是 User 时,不传 flag,当传入 para 是 number 时,传入 flag。TypeScript 并不…
原生JS实现抛物线动画以及动态模糊效果
某一天我收到了产品发来的微信消息。小X,我们的业务现在需要一个类似加入购物车的掉落动画,经过组织的慎重考虑,这个需求就交给你了。于是便有了这篇文章。本文并没有描述多少高深的技术,更多的是一些笔者在做动画时对动画原理的思考以及如何优化动画的一些思路。实现效果如下: 前端实现动画的…
koa框架会用也会写—(koa-router)
koa-router:后台会接受到各种请求的url,路由会根据不同的url来使用不同的处理逻辑。
Array.prototype.reduce 实用指南
hello~亲爱的看官老爷们大家好~最近因为工(lan)作(ai)繁(fa)忙(zuo),出产的文章多以译文为主,之前翻译了《如何在 JavaScript 中更好地使用数组》一文,发现不少同学对 Array.prototype.reduce 不太熟悉,而我正好在这方面有一点积累…
用jQuery手写一个小游戏
玩法:开局一个球 两块板子。其中最上方是电脑板子,会跟着球跑。球达到板子上回弹回来。打到你的板子上也是回弹出去。如果达到了上下边界。游戏结束 我们采用JavaScript继承的方式来写这个游戏。首先先定义一个GameObject $el为选择器。代表jQuery的元素选择器 设…
webpack详解
webpack是现代前端开发中最火的模块打包工具,只需要通过简单的配置,便可以完成模块的加载和打包。那它是怎么做到通过对一些插件的配置,便可以轻松实现对代码的构建呢? Plugins:Loaders将各类型的文件处理成webpack能够处理的模块,plugins有着很强的能力。…
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