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Webpack 理解 Chunk
希望读过本篇文章,你在看Webpack配置的时候,能在脑中形成Chunk的生成过程。 Chunk不同于entry、 output、module这样的概念,它们对应着Webpack配置对象中的一个字段,Chunk没有单独的配置字段,但是这个词出现在CommonsChunkPlug…
【实战】自定义 ESLint Plugin
Eslint 对于一个团队的代码规范是非常重要的,Eslint 自身带有很多有用的规则,本文介绍了 ESlint 的基础原理以及如何自定义 Eslint 插件来解决对象数组排序的问题
浅谈React性能优化的方向
本文来源于公司内部的一次闪电分享,稍作润色分享出来。主要讨论 React 性能优化的主要方向和一些小技巧。如果你觉得可以,请多点赞,鼓励我写出更精彩的文章🙏。 减少计算的量。 -> 对应到 React 中就是减少渲染的节点 或者 降低组件渲染的复杂度 利用缓存。-> 对应到 …
全网最优雅的 React 源码调试方式
什么?调试 React 源码还有优雅和不优雅之分? 别着急,我们先来听个故事: 东东是一名前端工程师,主要用 React 技术栈,用了多年之后想深入一下,所以最近开始看 React 源码。 他把 re
pnpm 是凭什么对 npm 和 yarn 降维打击的
大家最近是不是经常听到 pnpm,我也一样。今天研究了一下它的机制,确实厉害,对 yarn 和 npm 可以说是降维打击。 那具体好在哪里呢? 我们一起来看一下。 我们按照包管理工具的发展历史,从 n
聊聊OkHttp实现WebSocket细节,包括鉴权和长连接保活及其原理!
OkHttp 应该算是 Android 中使用最广泛的网络库了,我们通常会利用它来实现 HTTP 请求,但是实际上它还可以支持 WebSocket,并且使用起来还非常的便捷。 那本文就来聊聊,利用 OkHttp 实现 WebSocket 的一些细节,包括对 WebSocket …
万字长文:关于sourcemap,这篇文章就够了
而今,只要是工程化的项目,大多离不开 sourcemap 的身影,一言蔽之:构建处理前的代码和处理后的代码之间的桥梁。但却很少有同学真的去深入了解它的运作原理。
从Preact中了解React组件和hooks基本原理
React 的代码库现在已经比较庞大了,加上 v16 的 Fiber 重构,初学者很容易陷入细节的汪洋大海,搞懂了会让人觉得自己很牛逼,搞不懂很容易让人失去信心, 怀疑自己是否应该继续搞前端。那么尝试在本文这里找回一点自信吧(高手绕路). Preact 是 React 的缩略版…
浏览器缓存策略之扫盲篇
众所周知,在 Web 开发中,缓存很重要、很有用。但同时其也很复杂。 本文将从以下 5 个方面全面地介绍下缓存相关的内容。 浏览器对于所请求资源的缓存处理有一套完整的机制,主要包含以下三个策略:存储策略、过期策略、协商策略。 其中,存储策略发生在收到请求响应后,用于决定是否缓存…
单元测试覆盖率
单元测试的目的是,将你的项目划分成小单元,每个单元测试中尽量设计 case 将代码逻辑中的每个分支都运行到。这样所有的单元测试跑下来,项目中的每行代码最好都被跑过一次,即覆盖率尽量去靠近 100%。 测试的时候,我们常常关心,是否所有代码都测试到了。这个指标就叫做“代码覆盖率”…
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