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王杰0822
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王杰0822
1天前
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Kotlin 类委托(一):如何把一个列表页优化到十几行代码
上面的代码里,有很多元素都是重复的,比如 文章列表数据、刷新状态、收藏、取消收藏、文章点击事件等。 根据上面已有的条件,我们能很容易就看出一个方案,就是将公用逻辑抽...
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MiDream
1天前
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开发App到上架应用市场需要经历什么?
找线下代理:按照不同的时长收费不同,从几百到几千不等。网上随便搜软著代办就有资料 开发一款App过程虽然很艰辛,但是对于个人能力的成长绝对不是一点点,中途会学会很多技能,希...
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路很长o0
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路很长o0
写代码 @ Bohai
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1天前
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Android-自定义可伸展的ViewGroup
移动端开发,对于杂乱的功能按钮用可收起和伸展容器隐藏起来往往很常见。android原生需要一个ViewGroup可容纳所有菜单。往往在开发场景中都会有着各种好玩又有用的需求...
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在雨季等你
Andrroid
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1天前
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协程的启动模式
笔者最近一直在研究协程。至于协程是什么。不在本文的介绍范围。之后会专门说一下。协程与线程的区别。这篇文章主要还是介绍一下协程的启动模式。对,你没听错。协程也是有启动模式的 ...
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却把清梅嗅
Android @ migu music
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1天前
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[译] 编写AndroidStudio插件(二):持久化数据
在本系列的第一部分中,我们了解了如何为Android Studio创建一个基本的插件,并编写了第一个Action。本文我们将了解如何在插件中对数据进行持久化。 请记住,您可...
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Jerry、
ByteDance
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1天前
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在多模块应用中使用 Dagger
包含多个 Gradle 模块的项目称为多模块项目。在作为单个 APK 发布且不包含动态功能模块的多模块项目中,通常具有一个可依赖于项目中大多数模块的 app 模块和一个其他...
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Jerry、
ByteDance
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1天前
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在 Android 应用中使用 Dagger
Dagger 基础知识页面介绍了 Dagger 可以如何帮助您在应用中自动注入依赖项。使用 Dagger,您就不必编写冗长乏味且容易出错的样板代码。 1. 最佳做法摘要 如...
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酱油奶茶
Android开发
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1天前
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Binder机制
Binder是Android下基于C/S架构的IPC机制,用来实现不用进程间通信。IPC是Inter-Process-Communication的缩写,意思是进程间通信或者...
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亮的指尖跳动
Android开发 @ 尼莫鱼科技
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1天前
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Android Camera MiPi信号转换
之前一直是做Android应用层,最近智慧家居项目需要将MIPI信号转为H264,因此用文章记录一下。 MIPI(Mobile Industry Processor Int...
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掘金酱
❤首席客服君 @ 掘金
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2天前
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「掘力计划创作者训练营--引力计划」优秀学员名单公布!
掘友们,大家好呀,我是掘金酱。 掘力计划创作者训练营第一期活动开始的同时,我们也开启了助力创作者的“引力计划”,在线上直播活动结束后的一到两周内,我们收到了掘友们总计 77...
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酱油奶茶
Android开发
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2天前
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flutter_redux 状态管理
Reducer:根据Action产生新的State,State状态是由reducer生成并储存在Store里面的。Store更新状态的时候,并不是更改原来的状态对象,而是将...
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酱油奶茶
Android开发
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2天前
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IM即时通讯
会话一方用户不在线,上线时进行消息推送。 内容审查,监管,电子证据,法律要求。 一致性:同一条消息在不能端接受的消息顺序是一致的。怎么解决消息的一致性? 消息序号生成器 消...
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酱油奶茶
Android开发
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2天前
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Android 架构组件之 ViewModel 详解
ViewModel 类旨在以注重生命周期的方式存储和管理界面相关的数据。ViewModel 类让数据可在发生屏幕旋转等配置更改后继续留存 Android 框架可以管理界面控...
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酱油奶茶
Android开发
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2天前
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Android 架构组件之 LiveData详解
LiveData 是一种可观察的数据存储器类。与常规的可观察类不同,LiveData 具有生命周期感知能力,意指它遵循其他应用组件(如 Activity、Fragment ...
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Android开发
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2天前
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Android 架构组件之 LifeCycle详解
生命周期感知型组件可执行操作来响应另一个组件(如 Activity 和 Fragment)的生命周期状态的变化。这些组件有助于您写出更有条理且往往更精简的代码,这样的代码更...
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酱油奶茶
Android开发
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2天前
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音视频基础概念
声音是波。声音是由物体震动而产生的, 声波的三要素是 频率、振幅和波形。频率代表音阶的高低。 振幅代表响度。波形代表音色。 频率越高、波长越短,低频波长、容易绕过障碍物。 ...
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