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用纯CSS制作的昼夜切换效果🌝🌚
我正在参加「掘金·启航计划, 这么久回来也没给大家准备什么好东西,带大家用CSS做一个昼夜切换的动画!时隔半年又来到掘金开始我的文章创作,不知道现在还有没人记得我这么个人🌚。不得不感叹一下在这半
我裸辞了
时间过得真快,不知不觉已经23岁了。今年是我工作的第4年,入职现在的公司也2年了。完成了2年前定下的目标,成功弥补了自己项目上的短板以及技术深度的不足。 经过一番深思熟虑后,我决定裸辞,向下一个目标
老板:你也把咱们网站弄成灰色——网站变灰色如何实现
我们网站的元素大多数都是img标签和其他文字行标签,文字我们直接使用color:#ccc就可以更改,图片不可能每张都更换成灰色背景,那非常不现实,一张一张改起来是多大的工程。所以一定是使用类似蒙层,滤
原生拖拽太拉跨了,纯JS自己手写一个拖拽效果,纵享丝滑
说到元素拖拽,通常都会先想到用 HTML5 的拖拽放置 (Drag 和 Drop) 来实现,它提供了一套完整的事件机制,看起来似乎是首选的解决方案,但实际却不是那么美好,主要是它的样式太过简陋
CSS 的快乐:画一个可爱的三只小鸟 Button
做为前端工程师,最大的快乐之一就是可以用 CSS 画出各种有趣的效果。 比如我最近画的一个 Button: 画的过程中确实很开心,这也是我当时选择做前端的很大一部分原因。 今天我们就一起来画下这个可爱
🎮 你见过凌晨4点的洛杉矶吗?
印象中第一次看NBA是在1999年的夏天吧,当跟着学校校队巡演招生什么的,住在一个破宾馆里,一群人围着一台黑白电视机,当时还小,不理解为什么队里的大哥哥们看个比赛鬼吼鬼叫上蹿下跳的。记得那天是公牛打76人,乔丹对位艾佛森。 2002年姚明当选NBA的状元秀,开始关注NBA、姚明…
🔥🔥异形工厂 更新和修复BUG
前言 这次为大家带来的依旧是Github高星游戏Shapez的一些问题BUG的修复,以及工具板块的更新。在解析代码的同时,我也在文章中对近些天做这个游戏进行总结和思考感悟
李珣同款爱心特效代码,加DIY教程,快拿去送给你喜欢的那个ta吧
听说全网都在挑战这个,bug菌火急火燎,马不停蹄送来源码教学教程!快拿去送给你喜欢的那个ta吧,心动不如行动。
Github上5.3k的游戏!异形工厂的制作思路
很早之前,我就关注到了Github上一款叫做shapez的高星游戏,主要玩法就和他的名字一样,是个需要利用开采器,传送带等各种工具来完成每个关卡所需要收集的开采物的游戏。。
裸辞回家遇见了她
22年,连续跳了二三家公司,辗转七八个城市。 可能还是太年轻,工作上特别急躁,加班太多会觉得太累,没事情做又觉得无聊烦躁。去年年末回老家过年因为一些巧合遇见了她。年初就润,回到了老家。当时因为苏州疫情
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2022-05-08